tag:blogger.com,1999:blog-39822087769744986322024-03-18T10:47:47.077+01:00La tarde del viernesManuelhttp://www.blogger.com/profile/04283182917077065273noreply@blogger.comBlogger62125tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-74668714160838633342024-03-18T09:00:00.003+01:002024-03-18T10:03:38.924+01:00 El Club de Lectura de la Señorita Tacker<p class="custom-cursor-default-hover"><br /></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHTAAOmm58nMCCaRO6a4cy2ArPe7nyL9A2l-g0kfZ8fzBCRm89-KXhl8iYv9RVtekih-f_SS-eIwOOCj1KdsldhIdnxQb_BfCz5UFu8aWDPL8sPJsXvGTspE1kBjGAykhd_OzMOCisZUTeKdVn8gGteEHYeQ0PpfRWMAvNQP6rITEJUbEr6Lc3RegMcw/s1600/19334bb6cdbacc3c1ea52c172c43665c.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="662" data-original-width="1600" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHTAAOmm58nMCCaRO6a4cy2ArPe7nyL9A2l-g0kfZ8fzBCRm89-KXhl8iYv9RVtekih-f_SS-eIwOOCj1KdsldhIdnxQb_BfCz5UFu8aWDPL8sPJsXvGTspE1kBjGAykhd_OzMOCisZUTeKdVn8gGteEHYeQ0PpfRWMAvNQP6rITEJUbEr6Lc3RegMcw/w519-h248/19334bb6cdbacc3c1ea52c172c43665c.jpg" width="519" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption custom-cursor-default-hover" style="text-align: center;">Arkham, Massachusetts. Fecha indeterminada.</td></tr></tbody></table><br /><p class="custom-cursor-default-hover"><br /></p><p class="custom-cursor-default-hover">Cronología de las peripecias vividas por los miembros del insigne club de lectura de la señorita Tacker, con sede en el número 24 de la calle Washington, en Arkham, Massachusetts, durante la década de los locos años 20 del siglo XX .</p><p class="custom-cursor-default-hover"><b class="custom-cursor-default-hover">La Mansión del Señor Corbitt. Octubre de 1920 </b></p><p class="custom-cursor-default-hover">En donde los miembros del club de lectura descubren que el amable vecino de la señora Tacker, el Sr. Corbitt oculta muchos secretos acerca de su vida pasada, hechos terribles que amenazan con llevar a estos buenos vecinos de la ciudad de Arkham a una espiral de locura y muerte. </p><p class="custom-cursor-default-hover">Resumen: <a href="http://latardedelviernes.blogspot.com/2012/11/el-senor-corbitt-1-parte.html" target="_blank">1º parte</a> y <a href="http://latardedelviernes.blogspot.com/2017/09/el-senor-corbitt-2-parte.html" target="_blank">2º parte</a></p><p class="custom-cursor-default-hover"><b>Unos cuantos conocimientos. Enero de 1921</b></p><p class="custom-cursor-default-hover" style="text-align: justify;">Después de acabar con el terrible ser que moraba en el sótano del sr. Corbitt y descubrir que existen misterios que deberían de permanecer alejados del conocimiento de los seres humanos, si es que estos desean seguir permaneciendo cuerdos, varios de los miembros del club de lectura se inscriben como alumnos en la Universidad de Miskatonic con la intención de intentar entender algo mas acerca de los extraños hechos que les han sucedido. </p><p class="custom-cursor-default-hover" style="text-align: justify;">Desgraciadamente parece que los sucesos extraños parecen ya perseguirlos ya que lo parece el suicido de un alumno de la Universidad se revela como un asesinato, ya que todos los indicios apuntan a que cuando el joven salto desde el tejado para estamparse contra suelo ya estaba muerto. Estos hechos los llevan a investigar a los compañeros del suicida para acabar descubriendo que alguien esta emulando los experimentos realizados hace unos años por Herbert West, experimentos que consisten en reanimar cadáveres devolviéndolos a algo parecido a la vida de nuevo. Llevándolos finalmente a una pelea en el laboratorio de este científico loco contra un montón de cuerpos y miembros mutilados que intentaban matarlos. </p><p class="custom-cursor-default-hover"><b class="custom-cursor-default-hover">La Plantación. Junio de 1921</b></p><p class="custom-cursor-default-hover">Tras acudir a la presentación de la nueva obra de su buen amigo Jackson Elias un atropello a un niño pequeño lleva al grupo a conocer al Profesor Albert Gist. Los hechos que les relata el joven los lleva a organizar un viaje a Charleston, a la plantación de la familia Gist, donde por lo que parece están celebrándose ritos de magia vudú y obligando a los trabajadores a participar en ellos. Una vez allí descubrirán que el hermano mayor de Gist esta siendo utilizado por una hechicera de cientos de años de edad, que usa la energia generado en esos rituales para fortalecer su poder, y recibirán la ayuda de un servidor de Yig, el gran dios de las serpientes, para acabar con esos rituales y con la vida de esa mujer serpiente que estaba desafiando los designios de su Señor. </p><p class="custom-cursor-default-hover">Conociendo estos hechos gracias a un servidor del gran dios serpiente y aprovechando la celebración de un gran ritual en el pantano cercano a la plantación los investigadores deciden pasar a la acción, pero sabiendo que su vida corre serio peligro, primero, y gracias a los conocimientos aprendidos de cierto tomo hallado en la biblioteca del sr. Corbitt, deciden invocar a un ser de otro mundo, algo invisible y enorme, que se adentra en los túneles bajo la mansion y que les despeja el camino (y como descubrirán mas tarde haciéndose visible según vaya absorbiendo la sangre de los servidores de la sacerdotisa) hacia el gran enfrentamiento final.</p><p class="custom-cursor-default-hover">Resumen: <a href="http://latardedelviernes.blogspot.com/2017/09/problemas-en-la-plantacion.html" target="_blank">1º sesión</a> </p><p class="custom-cursor-default-hover"><b class="custom-cursor-default-hover">Lazos que unen - Agosto de 1921</b> </p><p class="custom-cursor-default-hover" style="text-align: justify;">Tras unos extraños actos vandálicos en la mansión de una familia acaudalada de la ciudad y ante la incapacidad de la policia local de Arkham para localizar a los culpables de estos hechos se pide ayuda a los miembros del club, debido a su fama labrada hace unos meses al capturar al asesino del joven estudiante universitario. Durante la investigación inicial se descubre que la fuente dañada en los jardines de la mansión parece haber sido golpeada desde el aire y que unas extrañas esferas han sido encontradas en el lugar de los hechos. Unas esferas hechas de un material que los investigadores no son capaces de reconocer, y aun mas llamativo es que esta sustancia es traslucida y parecen contener algo en su interior. </p><p class="custom-cursor-default-hover" style="text-align: justify;">Siguiendo el rastro de alguna de estas esferas que han sido sustraídas de la escena del "crimen" los miembros del club de lectura acaban descubriendo lo que esta dentro de las esferas esta vivo, y que alguien (o algo) esta desesperado por recuperarlos. La carrera para evitar un reguero de muertes ha empezado...</p><p class="custom-cursor-default-hover" style="text-align: justify;"><b class="custom-cursor-default-hover">Muerte en Luxor - Septiembre de 1921</b></p><p class="custom-cursor-default-hover" style="text-align: justify;">Tras los sorprendentes eventos sucedidos durante el mes de septiembre el grupo es invitado a un viaje a Luxor, una visita a una expedición arqueológica financiada conjuntamente por las universidad de Chicago y de Arkham. El viaje hasta Egipto parece devolver los ánimos al grupo pero el vuelo hasta Luxor es mas accidentado, con una enorme tormenta con lluvia, rayos y turbulencias que ponen en peligro su integridad física, pero afortunadamente la pericia del piloto hace que el aterrizaje se efectué sin mayor peligro.</p><p class="custom-cursor-default-hover" style="text-align: justify;">Una vez en la ciudad y sorprendidos de que nadie de la expedición haya acudido a recibirlos en el aeropuerto se dirigen a la mansión donde tiene su base la expedición arqueológica y al llegar allí se encuentran con el edificio totalmente a oscuras y cerrado a cal y canto. Pero siendo gente de mundo y con sobradas habilidades para el latrocinio consiguen forzar la cerradura de la puerta principal y se encuentran con el escenario de una masacre en el interior. Por lo que parece todos los miembros de la expedición han sido asesinados, pero tras un exhaustivo registro encuentran pistas acerca de que no todos han muerto, y que quizas el director de la expedición sea el culpable de la masacre, quizas por celos o quizas por que en la tumba que están excavando se han encontrado indicios de algo extraordinario, algo que desgraciadamente esta relacionado con esos misteriosos y terribles conocimientos que poco a poco, y su pesar, están adquiriendo. Conocimientos acerca de seres poderosos, venidos de quien sabe donde y para los que la humanidad no significa nada, pero que si se los molesta, invoca o despierta de su letargo pueden acabar con la vida en la Tierra tal como la conocemos. </p><p class="custom-cursor-default-hover" style="text-align: justify;">Y tras estos descubrimientos comienza una carrera por Luxor contra varios grupos interesados en descubrir aquello que lleva miles de años escondido y ¿capturar? ¿despertar? al ser que duerme en un templo perdido. Carrera que afortunadamente los valerosos investigadores son capaces de ganar pero que en la lucha final conlleva el sacrifico de uno de ellos (el mas joven e inocente de todo el grupo) para evitar el fin de la Humanidad.</p><p class="custom-cursor-default-hover"><br /></p><p class="custom-cursor-default-hover"><b class="custom-cursor-default-hover">Locura en Londres - Diciembre de 1921</b></p><p class="custom-cursor-default-hover"><span class="custom-cursor-default-hover">Unos meses después de los eventos de Luxor y tras un apacible crucero por el Mediterráneo el grupo de investigadores ya deseoso de volver a la querida Arkham arriban en Londres como ultima parada de su viaje con el objetivo de visitar una exposición de arte romano de las Islas Británicas. Pero desgraciadamente en plena inauguración su anfitrión, al que todavia no habían podido ni saludar todavia, entro en la sala totalmente descompuesto, gritando extrañas palabras y suicidándose delante de todos los asistentes cortándose el cuellos con una navaja de afeitar. </span></p><p class="custom-cursor-default-hover"><span class="custom-cursor-default-hover">Este extraño y macabro suceso conduce a los investigadores a indagar la vida pasada del fallecido, descubriendo que los primeros legionarios llegados a Britania descubrieron extraños cultos y deidades adoradas por algunas de las tribus, dejando constancia de alguno de estos rituales capaces de convocar a estos seres salvajes y de naturaleza "devoradora". Y como algunos de los integrantes del Museo Británico estaban decididos a repetir estos antiguos, salvajes y peligrosos rituales acabando con cualquiera que pusiera pegas o pudiera representar una amenaza para ellos.</span></p><p class="custom-cursor-default-hover"><span class="custom-cursor-default-hover">Estas indagaciones conduce a los investigadores a los sótanos del Museo, a un taller de figuras de cera y finalmente a la campiña inglesa con una batalla campal contra los lideres del culto en el mismismo Stonehenge.</span></p><p class="custom-cursor-default-hover"><br /></p>Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-60506169768755693582018-01-22T09:00:00.000+01:002018-01-22T09:00:21.659+01:00Space 1889: Nuevo Ferrol<b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Nuevo Ferrol. Partida de Space 1889 dirigida por Nacho. </span></b><br />
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Un elenco de la flor y nata de la sociedad española (científicos, aventureros, militares,...) es convocado en palacio para ser recibidos en audiencia por el presidente del Senado, José Gutiérrez de la Concha e Irigoyen, el cual les dará una sorprendente noticia: Existen navíos capaces de viajar por el espacio estelar y llegar a otros planetas tales como Marte y Venus. Por lo visto la capacidad para hacerlos navegar por el Éter ya esta en poder de varias potencias coloniales que están ampliando sus dominios mas allá del planeta Tierra. </div>
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- Y ahora - les dice Irigoyen - España dispone de dicha capacidad gracias a un acuerdo firmado con el Imperio Británico. Ellos obtendrán nuestro ayuda y colaboración contra los prusianos y los rusos en Marte a cambio de poder fabricar varios de esos navíos voladores. Y el primero de ellos, <i><b>La Nueva Nepomuceno, </b></i>ya se encuentra operativo tras haber sido construido y botado en los Reales Astilleros de la villa de Ferrol -</div>
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- Y ustedes han sido elegidos para acompañas a una dotación de infantes de marina y a un grupo de colonos para el viaje inaugural del navío al planeta Marte. Donde tras presentarse ante el Gobernador Ingles se dirigirán hacia una región deshabitada y fundaran la primera colonia española de Marte, plantando la bandera de España en otro mundo expandiendo asi los limites de nuestro glorioso imperio - </div>
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Y con esa misión el grupo de elegidos preparo sus enseres y se despidió de sus seres queridos para después subirse a un carruaje y viajar hacia Ferrol, en tierras gallegas, y una vez allí, con el buque bien aprisionado y con los colonos y los infantes de marina a bordo, partir rumbo a Marte en busca de gloria y fortuna.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXAwdUPkIK0iobCH2qm8kpafp0aHX9uCtzOX1u1uFXH8pCq6jrwy3NeZVqRH5R6VRuLrKGdAL9n3xKiBS3LAbMWNoXZpRYhA4NxVdbooh5R7SF_LHepIbBp6dD61UYTk8Tg5-6qX4i1rl5/s1600/2584781dee3d42e5550525d234a219b3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="515" data-original-width="520" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXAwdUPkIK0iobCH2qm8kpafp0aHX9uCtzOX1u1uFXH8pCq6jrwy3NeZVqRH5R6VRuLrKGdAL9n3xKiBS3LAbMWNoXZpRYhA4NxVdbooh5R7SF_LHepIbBp6dD61UYTk8Tg5-6qX4i1rl5/s320/2584781dee3d42e5550525d234a219b3.jpg" width="320" /></a></div>
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Unas semanas después y una vez completado el asombroso viaje loes enviados españoles presentaron sus respetos al Gobernador de Marte, el cual tras recibir los presentes y los respetos de la Regente de España, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Mar%C3%ADa_Cristina_de_Habsburgo-Lorena" style="background: none rgb(255, 255, 255); color: #0b0080; font-family: sans-serif; font-size: 14px;" title="">María Cristina de Habsburgo-Lorena</a>, resulto herido en una exhibición de esgrima. Herida que rápidamente se infecto y puso en peligro su vida ya que el arma, empuñada por un miembro de la tripulación de <b style="font-style: italic;">La Nueva Nepomuceno, </b>estaba impregnada con un extraño veneno marciano. </div>
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Dispuestos a limpiar el buen nombre del imperio español emprendieron una investigación que les llevo a las estrechas calles de una ciudad marciana, donde ademas de aprender varias cosas acerca de la antigua cultura marciana y las distintas razas que habitaban el planeta, sufrieron una emboscada en la que varios de ellos resultaron heridos, encontraron una cura para el envenenamiento del gobernador, y consiguieron desbaratar una conspiración que pretendía acabar con la vida del gobernador y provocar un levantamiento de una facción de los indígenas.</div>
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<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKUu9Hg7CdWxCwufwIRGX9fUL5Ll709sQanquBHIeRrAS5avcx5mtF7rg-9xTEYT_Tggp3jMtd9oeLa2f7jMEYAcQQPh-xu4qi9-A9HLVyOMxsNqHk8ftO1yHlpYvRpT0iLVka_VP1SBkB/s1600/martians.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="381" data-original-width="557" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKUu9Hg7CdWxCwufwIRGX9fUL5Ll709sQanquBHIeRrAS5avcx5mtF7rg-9xTEYT_Tggp3jMtd9oeLa2f7jMEYAcQQPh-xu4qi9-A9HLVyOMxsNqHk8ftO1yHlpYvRpT0iLVka_VP1SBkB/s320/martians.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8px;">Alguno de los indígenas de Marte</td></tr>
</tbody></table>
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<br /></div>
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Una vez limpiado el buen nombre de España y cerciorarse de la rápida recuperación del gobernador, el grupo, acompañado por un pequeño grupo de infantes de marina, partió en una cañonera para inspeccionar la región donde se crearía la nueva colonia mientras <b style="font-style: italic;">La Nueva Nepomuceno</b> era reparada en los astilleros para reparar los desperfectos producidos por el duro viaje a través del Éter. Y así tras unos tranquilos días de viaje por uno de los canales del planeta rojo la expedición llego hasta su destino, una zona de marjales con un pequeño pueblo de marcianos y con unas enormes montañas lejanas en el horizonte. Y una vez descargado parte del equipo e inspeccionado el perímetro por parte de los infantes, la delegación española se acerco al pueblo para presentar sus respetos a la líder de los marcianos del lugar y hacer entrega de unas cuentas fruslerías para ganarse a los salvajes. </div>
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<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaCx-iEy-XnYrfYTYc2a8pQJ978-uJESz0dZ6yiGWh2Old3GMcozbyMf77xsCNbBS8NsrdA6zN99tsuwHs58dvo0yAaUsHv7WSIPF1DQpqgoubXRU19AJtr1vXX7WwI7WdztTvE5cQN0TN/s1600/movil+01072017+721.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1225" data-original-width="1600" height="245" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaCx-iEy-XnYrfYTYc2a8pQJ978-uJESz0dZ6yiGWh2Old3GMcozbyMf77xsCNbBS8NsrdA6zN99tsuwHs58dvo0yAaUsHv7WSIPF1DQpqgoubXRU19AJtr1vXX7WwI7WdztTvE5cQN0TN/s320/movil+01072017+721.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8px;">Los valientes expedicionarios posando para la posteridad</td></tr>
</tbody></table>
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Tras unos días de lentos avances los españoles fueron invitados a un festín donde se celebraba la amistad naciente entre los españoles y los marcianos. En ese festejo después de mucha comida y bebida, y con el fin de sellar el pacto de amistad, el cazador del grupo se comprometió a dar caza a una terrible bestia que estaba acosando a los pueblerinos, matando a sus animales e impidiéndoles acercarse al lago a pescar, la cual era su principal fuente de alimento. Por la descripciones dada por los marcianos la bestia era una especie de cruce entre un cocodrilo y un hipopótamo de la Tierra, así que los expedicionarios idearon un sencillo plan: poner como cebo uno de los "corderos" de los marcianos y esperar ocultos a que se acerca el depredador para a continuación llenarlo de plomo.</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGfV-2lV3hV6qGel5F5ZTs-O1iJIt1hcmvyNsBvFi0HyPUoNbn97qemfiVNOdxLbP3bvADZTlgtsjFQM7OBr_AE2vRpKmnJIhqMU0jCcZPJYehFT5SSvuXKSUkNSqJ74hphF_2f0Tquhqx/s1600/movil+01072017+722.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="300" data-original-width="202" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGfV-2lV3hV6qGel5F5ZTs-O1iJIt1hcmvyNsBvFi0HyPUoNbn97qemfiVNOdxLbP3bvADZTlgtsjFQM7OBr_AE2vRpKmnJIhqMU0jCcZPJYehFT5SSvuXKSUkNSqJ74hphF_2f0Tquhqx/s1600/movil+01072017+722.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8px;">El cazador concentrado antes de la caza</td></tr>
</tbody></table>
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El plan funciono medianamente bien ya que la bestia acudió a devorar el cebo, pero desgraciadamente era bastante mas grande de lo que esperaban y ademas su piel estaba extremadamente acorazada. Pero a pesar de todos esos contratiempos finalmente la bestia fue abatida y los valientes cazadores regresaron al poblado heridos pero victoriosos. donde les esperaba una celebración aun mayor que la de un par de días antes. Desgraciadamente resulto que la presa que habían abatido no era mas que una cría y su progenitor, del tamaño de una locomotora, se presento en el poblado dispuesto a vengar a su parentela. La situación era desesperada pero por fortuna, y mientras la enorme bestia destrozaba el poblado y a sus habitantes, <b style="font-style: italic; text-align: justify;">La Nueva Nepomuceno </b><span style="text-align: justify;">apareció en ese momento y con una salva de cañonazos acabo con el peligro</span><b style="font-style: italic; text-align: justify;">.</b></div>
Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-19807475191700245292017-09-09T13:17:00.000+02:002017-09-18T19:03:36.582+02:00Atacados por los patanes. Part. 1 <br />
<div style="text-align: justify;">
Una hermosa tarde de Junio, los integrantes del Club de Lectura de la Srta. Tucker se dirigen al evento de la semana o tal vez del mes. El trotamundos y aventurero A. Elias viene a Arkham a presentar su nuevo libro sobre Ciencias Ocultas, esoterismo y Antropología en el edificio George Locksley de la Universidad de Miskatonic: "Brujas en Inglaterra. La verdad sobre el misterio popular" Mr. Elias, conocido por Edward Norrinton III desde hace muuuchos años, mantiene una animada charla con los pjs en la que comenta chismes y singularidades sobre su vida aventurera y el contenido de sus investigaciones. Tras un rato de interesante ponencia por tan excelso investigador, un extraño hombre, bastante entrado en carnes, sin un pelo de tonto, pero con una barba negra y bien poblada interrumpe la interesante disertación hablando de supercherías, leyendas y demás, poniéndose en entredicho afirmando de modo muy falto de educación que todo es cierto, la brujería, demonología, nigromancia y demás. Tras ser puesto en su lugar por Sir Norrinton, abandona la sala, airado y la amena charla puede continuar. El molesto interlocutor parace ser un entendido en sucesos místicos...y en brandy barato. Su nombre, Byron Humprey.</div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 0px; margin-right: 0px; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwvlRAcxwmMT-qlGMZA_ZmTX6HVBkZDnT2d58NQkTxvtZNULyAVGIo8iJN_eZoJBmPeXLw0liiG328YDkKU5kJtvPP7fBY-QZ9hdXripKW2ypU0ApobVjwJEWhq1CKcMfSTdJFyA3aU6kO/s1600/gregory-peck-atticus-finch-foto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="510" data-original-width="400" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwvlRAcxwmMT-qlGMZA_ZmTX6HVBkZDnT2d58NQkTxvtZNULyAVGIo8iJN_eZoJBmPeXLw0liiG328YDkKU5kJtvPP7fBY-QZ9hdXripKW2ypU0ApobVjwJEWhq1CKcMfSTdJFyA3aU6kO/s320/gregory-peck-atticus-finch-foto.jpg" width="250" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sir Norrinton...que porte, que puntería, que inteligencia...</td></tr>
</tbody></table>
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<div style="text-align: justify;">
Tras salir de (lugar de la charla, Fon, ponlo), los investigadores se dirigen al Miskatonic Club con intención de tomar un refrigerio, un "Vino Español" y, más tarde cenar en buena compañía, cuando, de repenete, un niño negro y harapiento se cruza ante el coche de Sir Norrinton, provocando que, tras la frenada apurada (gracias a los nervios de acero y los felinos reflejos del caballero inglés), el niño no sufra daño, pero el coche del señor ( Iván ). Tras comprobar que se encuentra bien y que no ha sufrido daño, los investigadores hablan con el Pequeño Joe (pues así es su gracia) y éste les informa que está en la ciudad buscando al Amo Albert, propietario de su plantación en el sur del país, de donde se ha escapado y donde su hermana (la del Pequeño Joe, Casey, como sabremos más tarde) se encuentra en peligro. </div>
<div style="text-align: justify;">
Una breve investigación lleva a los sagaces aventureros a una zona de viviendas de clase media baja, donde se encuentra, alquilado, el Profesor Albert Gist, Profesor de intercambio en la Universidad de Arkham. Una amena charla con el profesor (el cual, por cierto, se muestra, según su bien surtida biblioteca como un gran estudioso de Freud, que no de Froiz y de Jung, así como de otros libros "un poco más extraños" como "La rama dorada" de Sir
George Frizer y "Las maravillas del mundo invisible" de Cotton Mather, donde el Pequeño Joe continúa su relato (y muestra un descorazonador nerviosismo cuando el "Amo Albert" le toca la cabeza). </div>
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Según el joven, su hermana mayor se encuentra en peligro, ya que el "Amo Caleb", hermano pequeño del "Amo Albert" está haciendo caso a un "Hombre Obea" que hace "Magia Mala" y que, por lo que parece, planea hacerle daño a Casey, la hermana de Joe. </div>
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Durante esta asombrosa charla, llaman a la puerta y alguien golpea a Albert en la cara, al grito de "¿dónde está Joe? y comienzan a venir disparos desde la parte trasera de la casa. Las voces que se oyen, tienen el acento sureño (ozú miarma) del Charleston natal de Pequeño Joe y Albert. En el tiroteo subsiguiente, Mrs Tucker resiste herida de poca gravedad (aunque le rompieron su traje) y sir Norrinton abate a uno de los atacantes con su revólver. </div>
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Tras el tiroteo, y gracias a la fama que acompaña a los investigadores, la policía hará como que el insensato sureño se había disparado a si mismo.</div>
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Estos sucesos llevan a los investigadores a quedar con Albert Gist en acompañarlo en tren a Charleston y ver que se cuece en la mansión familiar.</div>
Nachohttp://www.blogger.com/profile/14474171183385286799noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-79171287201514096912017-09-07T09:00:00.000+02:002017-09-07T12:48:20.365+02:00El señor Corbitt (2º Parte)<b>¡ALERTA - CONTIENE SPOILERS!</b><b style="font-style: italic;"> </b><br />
<b style="font-style: italic;"><br /></b>
Estimado lector si tienes pensado jugar algún día Las Mansiones de La Locura mejor que no continúes leyendo si no quieres que tu cordura (y las sorpresas durante la partida) se vea afectada.<br />
<br />
<b><i>Arkham, lunes 1 de noviembre de 1920</i></b><br />
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Al día siguiente los miembros del club se dedican a sus quehaceres diarios normales pero intentado a su vez averiguar alguna información relevante acerca del vecino de la <i>señorita Tacker</i>, el buen señor Corbitt. Con esa intención el <i>profesor Philips</i> aprovecho el descanso en sus clases para inquirir en la administración de la universidad acerca de Corbitt Importadores de América averiguando que aunque hoy en día no hay ninguna relación entre dicha empresa y la universidad de Miskatonic si que anteriormente, el ultimo registro es de unos cinco años atrás, existía cierta relación con apuntes de adquisiciones de mercancías variadas, principalmente plantas y material botánico para las facultades de biología e historia natural, y mascaras y orfebrería variada para la facultad de historia. Todos ellos por lo que parece procedentes del lejano oriente, principalmente de la India y del Tibet.<br />
<br />
En otro lugar de la ciudad la <i>señorita Tacker</i> se reunió con el <i>padre O´Donell </i>para, una vez terminados los oficios matutinos en la Iglesia, acudir juntos a las oficinas del Arkham Advertirser e intentar entre los dos encontrar alguna referencia acerca de las actividades del señor Corbitt. Y tras unas cuantos horas de búsqueda, remontándose cada vez mas atrás en el tiempo, hallaron tres noticias referentes al mismo, ninguna demasiada alegre por cierto. Primero una fechada en 1904 en la que se anunciaba la fallecimiento de su padre en las montañas de la India en una expedición, y dos años después, en 1906, otras dos reseñas, una acerca de la muerte de su esposa y su hijo durante el parto, y del posterior ingreso en una institución mental de la enfermera que los atendía durante el mismo.<br />
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Mientras el resto de integrantes del club de lectura realizaban sus indagaciones el<i> señor Worrington III</i> terminaba su desayuno continental en el club de caballeros y daba su habitual paseo por las calles de Arkham, pero esta vez se detuvo en una tienda de mascotas y salio de ella llevando de la correa a un pequeño cachorro de perro de aguas americano. Y así al continuar el paseo y al pasar por delante de la casa del señor Corbitt el perro recién comprado se soltó "accidentalmente" y se metió en el jardín olfateándolo todo y poniéndose a escarbar en el pequeño huerto, obligando a su dueño a saltar la pequeña verja para coger al perro y quitarle de las fauces lo que acababa de desenterrar: los restos de una mano humana putrefacta y llena de tierra. Disgustado y bastante alterado <i>Worrington </i>salio de allí con su "trofeo" envuelto en un pañuelo, no sin antes echarle un rápido vistazo desde el exterior al invernadero de la finca, lleno de extrañas y exóticas plantas que no supo o pudo reconocer.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjybcEaKaczXivEV7_2y5y8Z7QHf19Gn-husTLRcXyG3jgnzNEtF88bj7lOir7uLD4NHl70pCYzr_JlUU9m38jpho8OrbCqYoXAPSS3dc96uZ9TKM7xxY1x0h-a7MGHbFWZtyPs7g4vHxU9/s1600/corbitt.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="151" data-original-width="118" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjybcEaKaczXivEV7_2y5y8Z7QHf19Gn-husTLRcXyG3jgnzNEtF88bj7lOir7uLD4NHl70pCYzr_JlUU9m38jpho8OrbCqYoXAPSS3dc96uZ9TKM7xxY1x0h-a7MGHbFWZtyPs7g4vHxU9/s1600/corbitt.jpg" /></a>Esa misma tarde los integrantes del club de lectura se reunieron de nuevo para detallar todos sus descubrimientos y plantearse el plan de acción. La idea mas extendida en un principio fue la de acudir a la policía aunque con ciertas dudas ya que con el prestigio y la posición de la que disponía el vecino de la <i>s</i>eñorita Tacker es posible que estos no tomaran en consideración sus sospechas. En ese momento y antes de poder decidir nada llamaron a la puerta, y el visitante resulto ser el señor Corbitt. Resulta que este se iba de viaje unos días y quería que alguien quedara pendiente de recibir el correo y vigilara que nada raro pasara. Manteniendo la compostura la señorita Tacker y acepto sin dudar el recado ademas de la cesta con frutos y verduras que el vecino le entrego como muestra de agradecimiento por las molestias asegurandole que eran de primer categoría ya que provenían de su propia ¡HUERTA! .</div>
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Un poco mas tarde y con los nervios mas calmados se tomo una valiente decisión: Aprovecharían la ausencia de Corbitt para entrar en su casa y recabar mas pruebas acerca de sus crímenes. Así que al siguiente atardecer y con la excusa de recoger el correo se colaron en la casa donde se encontraron con la "mascota" del vecino: una mujer cosa, una pierna cosida a una cabeza con dos brazos, que escapo de ellos por toda la casa hasta que consiguieron abatirla a golpes. Después de este encontronazo y ya sabiendo que algo terrible sucedía en aquella vivienda examinaron las dos plantes encontrando varios libros de ocultismo, unos cuantos diccionarios, una carpeta con apuntes de experimentos botánicos y varios diarios personales donde, buscando las fechas adecuadas gracias a sus averiguaciones previas, se hacia referencia a la muerte de la esposa de Corbitt tras dar a luz a dos niños, uno muerto y el otro totalmente deforme. Ambos supuestamente hijos de un ser llamado Ramasekva que había yacido con ella tras ser invocado por su demente esposo.<br />
<br />
Finalmente el grupo de <strike>cotillas</strike> curiosos investigadores descendió las escaleras del sótano donde primero encontraron un bien provisto laboratorio con equipo medico y todo tipo de compuestos químicos, ademas de una caro refrigerador que contenía entre otras cosas frascos son sangre, nervios y tendones. Y finalmente tras abrir una trampilla oculta se enfrentaron al hijo superviviente de Lynn Anne Corbitt. Una masa pulsante repletas de brazos y piernas cosidos, sin ojos ni boca, sino un par de orificios babosos del que surgían gimoteos y sonidos de succión constantes. Un ser que atraído por su presencia, quizás con hambre o con falta de cariño, se acerco a ellos intentando atraparlos y abrazarlos. Ante esta visión, y entre gritos, aullidos y carreras, los valientes investigadores empezaron a goles, disparos y a lanzar todo lo que tenían a mano contra el ser, incluso los frascos de productos químicos que se encontraban en la estantería pero todo sin mucho efecto. Hasta que en un momento de lucidez prendieron fuego a esos líquidos provocando al instante que el "niño" fuera consumido por las llamas al igual que el resto de la casa. </div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNr7RE3oW3C-vHi7W-D9LCD7NZ-_IDxsuEn96mhysUf9puc4jWbLgb_SgRioBOC_BEMPtO7lyrmznm-fwYVi3MV2UIvXh1ul__pNW3q2de7N8sM1I9si-53LXyjhPti_rLY5gQNeifaSs_/s1600/ni%25C3%25B1o+cosa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNr7RE3oW3C-vHi7W-D9LCD7NZ-_IDxsuEn96mhysUf9puc4jWbLgb_SgRioBOC_BEMPtO7lyrmznm-fwYVi3MV2UIvXh1ul__pNW3q2de7N8sM1I9si-53LXyjhPti_rLY5gQNeifaSs_/s640/ni%25C3%25B1o+cosa.jpg" width="441" /></a></div>
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PD: Y se me olvidaba, pero ¿que sucedió con el adorador de Ramasekva? ¿Desapareció sin dejar rastro, estará escondido planeado su venganza, se habrá suicidado?<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpSmW4BzRWqZlMa33SRQkc7I1mMTMbVbwOkbeM1AcRUtAUmCFoZlGTEyOOi-nXAhdgMwZ4EJgptWgJ9R03pkH3Qj8sRAuxNw_5geI5oZAZFDW7UEzDYb9pEy9TterRfzt7ee7unvG3oZeP/s1600/ae1a691e6e70445d86850e860c7686f9.0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="399" data-original-width="370" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpSmW4BzRWqZlMa33SRQkc7I1mMTMbVbwOkbeM1AcRUtAUmCFoZlGTEyOOi-nXAhdgMwZ4EJgptWgJ9R03pkH3Qj8sRAuxNw_5geI5oZAZFDW7UEzDYb9pEy9TterRfzt7ee7unvG3oZeP/s400/ae1a691e6e70445d86850e860c7686f9.0.jpg" width="370" /></a></div>
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<br />Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-25228675864680300152017-07-03T08:00:00.000+02:002017-12-22T11:27:54.499+01:00Resumen Partidas 2016<div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSBgM_Qy3S2YBR4ClBbJbLw_E8cscrU70xgpUgveckbXm1v_kr38f1vpAMDmVLhoaKg_MMIXV1g3AzcYg9EKI8-eSnr2iw2W6wsdYYMDP2PZ2b3qbRvKYjoqv_dzFjcyag35fW14er46Kj/s1600/rol+2016.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="268" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSBgM_Qy3S2YBR4ClBbJbLw_E8cscrU70xgpUgveckbXm1v_kr38f1vpAMDmVLhoaKg_MMIXV1g3AzcYg9EKI8-eSnr2iw2W6wsdYYMDP2PZ2b3qbRvKYjoqv_dzFjcyag35fW14er46Kj/s320/rol+2016.jpg" width="320" /></a></div>
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Recapitulación de las campañas/partidas/one-shots a los que hemos jugado a lo largo del año 2016.</div>
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<b><i><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Los Héroes de Umbral. Partida de <a href="http://veteranosdelahojablanca.blogspot.com.es/search/label/Hoy%20presentamooooos..." target="_blank">ACKS</a> dirigida por Nacho.</span></i></b></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgywV5NPm5iamodvp41d-SsRoIGxK76a1ERJwHSJ91wnpzaPD3I7Z9c6lK3CL-p5bceQi8iYhvPyPw4FlZTYmQh3oAjfX51_qRGkYtwDj17HUG9RSjw9jEAXTd06F_QzEnx3f5Nz8Q7NjOM/s1600/Grand-Duchy-Karameikos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgywV5NPm5iamodvp41d-SsRoIGxK76a1ERJwHSJ91wnpzaPD3I7Z9c6lK3CL-p5bceQi8iYhvPyPw4FlZTYmQh3oAjfX51_qRGkYtwDj17HUG9RSjw9jEAXTd06F_QzEnx3f5Nz8Q7NjOM/s320/Grand-Duchy-Karameikos.jpg" width="320" /></a></div>
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Unos jóvenes inexpertos se ven envueltos en una trama de robos y conspiraciones contra el reino de Karameikos en plena celebración de la fiesta de primavera en el pueblo de Umbral. La investigación de de estos hechos los lleva a luchar contra una banda de kobolds, a adentrarse en la peligrosa Cañada de la Sierpe donde alteraron el descanso de unos antiguos soldados muertos años atrás y sufrieron el ataque de un poderoso hombre bestia hasta finalmente descubrir que Bargle el Infame, un malvado hechicero, era el instigador de estos robos.</div>
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Tras frustrar esos robos y disfrutar de las mieles de la fama y el reconocimiento el Barón de Umbral los convocara para una nueva misión en la que tendrán que hacer de niñeras de un viejo caballero de la capital del reino. Misión que les conducirá hasta un templo perdido de los hombres bestias, lleno de monstruos y trampas mortales, y a un enfrentamiento con un poderoso hombre toro que resultara mortal para alguno de los héroes.<br />
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Para saber mas podéis pinchar en los siguientes enlaces: <a href="http://latardedelviernes.blogspot.com.es/2017/01/dias-de-perros-en-umbral.html" target="_blank">Aqui</a> y <a href="http://latardedelviernes.blogspot.com.es/2017/02/la-busqueda-del-viejo-caballero.html" target="_blank">Aqui</a><br />
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<b><i><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><br /></span></i></b></div>
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<b><i><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Alambradas de Muerte. Partida de Deadlands Reloaded (Savage Worlds) dirigida por Alfonso.</span></i></b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrwgcuribckwo95XSNYgUVQkl4ZzBnZ-85yl9aNoDbT4LSUF8OZRba-S6vOpPBc_hfnXPgI3c8yvbDryc-9SVgjgIYLo1rsF5WQQzwBahkj71nKqu-dsw0KP7MbypOatc9uWpga8HHVtNA/s1600/ALAMBRADAS+DE+MUERTE.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrwgcuribckwo95XSNYgUVQkl4ZzBnZ-85yl9aNoDbT4LSUF8OZRba-S6vOpPBc_hfnXPgI3c8yvbDryc-9SVgjgIYLo1rsF5WQQzwBahkj71nKqu-dsw0KP7MbypOatc9uWpga8HHVtNA/s320/ALAMBRADAS+DE+MUERTE.jpg" width="225" /></a></div>
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Después de rechazar el ataque de los forajidos al pueblo de Milagro los supervivientes, gente temerosa de Dios y cumplidora de las leyes de los hombres, deciden entregar a los prisioneros a las autoridades, así que un grupo de "voluntarios" son escogidos para conducirlos en tren hacia el pueblo de Estrella, el lugar mas cercano con un juez de paz y un sheriff. Desgraciadamente por el camino el tren sufrió el ataque de unos bandidos dispuestos a rescatar a sus compañeros y en pleno tiroteo el convoy descarrilo al colisionar contra una enorme tela metálica que provoco la muerte de muchos de los viajeros y la posterior explosión de la cabeza motora.<br />
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Tras recuperarse del impacto el grupo se dirige al pueblo el cual esta totalmente desierto pero con indicios de violencia y extrañas marcas que les hacen pensar en todo tipo de sucesos sobrenaturales desde espíritus a vampiros. Finalmente con al ayuda de un viejo indio y unos pistoleros enviados desde Salt Lake City conseguirán evitar que un experimento de un científico loco se expanda mas alla de la región de Estrella y se vuelva un autentico peligro para todo el estado de California.<br />
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PD: Por cierto si os gusta el Savage Worlds y el Deadlands os recomiendo el blog <a href="http://abrolapuertaymiro.blogspot.com.es/search/label/aventuras%20de%20a%20duro" target="_blank">Abro la puerta y miro</a> de Fran Vidal donde encontrareis varios módulos de esta ambientación con un toque muy Spagetti Western.</div>
<span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;"><b><i><br /></i></b>
<b><i>El Hombre No Euclidiano. Partida de El Rastro de Cthulhu dirigida por Nacho.</i></b></span><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnWZ5BlLle-trt4-an_lFgm74YJqP4f3P50klzYqGcRsHhPaoCv3Wc402ibozAau9RN_9CbWtMQK7GXJoDzl5wuPvqIzJRhvNjg0oMyeXt_snDvdBpqJgcRztwdV0PjTu3mOUiap5PEYHl/s1600/edggs06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="273" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnWZ5BlLle-trt4-an_lFgm74YJqP4f3P50klzYqGcRsHhPaoCv3Wc402ibozAau9RN_9CbWtMQK7GXJoDzl5wuPvqIzJRhvNjg0oMyeXt_snDvdBpqJgcRztwdV0PjTu3mOUiap5PEYHl/s320/edggs06.png" width="320" /></a></div>
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Alemania 1932<b> </b><br />
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Un grupo de gente prominente en varios campos académicos y profesionales (los pjs por supuesto) recibe una invitación para acudir a la reunión anual de la Sociedad Neumametrica de Baviera cursada por el Conde Viktor Petrov. Reunión que se celebrara en esta ocasión en palacete Alexandrus, propiedad de la familia Petrov y situado al sur de la ciudad de Ingolstadt. Tras un tortuosos viaje primero en tren (con la mítica llegada a la estación del mayordomo surgiendo entre la niebla) y a continuación en carruaje los eminentes invitados llegaron al palacete a tiempo de saludar a los anfitriones, y de presenciar la muerte del conductor del carruaje al desbocarse uno de los caballos (con un profundo corte en una de las patas como pudieron comprobar después) y vislumbrar entre la lluvia a una figura humanoide semitransparente, aunque al acercarse al bosque no encontraron a nadie.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3Uau6lOgv75QBu2_lLu922pV2cV2luNO8Yv2wZaH4IF_lZWzOhAcpj1zZLbErLHh7v_CP3rRRh74UZO4Wy5zC_4zq_7Cg_NS3TqU6mosl30V67j-zLfJ5Ydfox1x4dKSZJ_E_tPqkU4zz/s1600/lyndhurstrdstation.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3Uau6lOgv75QBu2_lLu922pV2cV2luNO8Yv2wZaH4IF_lZWzOhAcpj1zZLbErLHh7v_CP3rRRh74UZO4Wy5zC_4zq_7Cg_NS3TqU6mosl30V67j-zLfJ5Ydfox1x4dKSZJ_E_tPqkU4zz/s320/lyndhurstrdstation.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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Y este no seria el primer asesinato que azotaría el magno evento lleno de personalidades, tanto de mundo de la ciencia como del empresarial, ya unas horas mas tarde un nuevo cadáver apareció degollado en un cuarto de baño del segundo piso, con la particularidad de que se encontraba cerrado por dentro y situado a una altura considerable del suelo (ademas de la lluvia y la oscuridad reinante en el exterior). Poco a poco interrogando tanto a los invitados y a los criados y buscando pistas (es decir allanando habitaciones con discreción) los pjs averiguaron que en el sótano del palacio estaba instalado un potente laboratorio y que en la reunión del año pasado se había realizado un experimento siguiendo unas misteriosas instrucciones provenientes del ¿espacio exterior? que había acabado con la muerte de uno de los participantes... o eso se creía porque posteriormente se descubrió que el muerto estaba vivo, o mas bien algo parecido ya que ademas de haberse vuelto loco era capaz de alterar su forma y su densidad para así realizar sus pérfidos actos.<br />
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<b><i><span id="goog_1962585355"></span></i></b></div>
<b><i><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">La llegada del Fimbulvinter. Partida de Castles & Crusades. Dirigida por Nacho.</span></i></b><br />
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Tras naufragar en las costas de Noruega un noble ingles, un caballero teuton y un peregrino (posteriormente se sabría que un druida en realidad) son rescatados de una muerte segura a garras de unos lobos demoníacos por unos pueblerinos de la zona. Una vez en su pueblo mientras son atendidos de sus heridas descubren que este tipo de ataques cada vez son mas frecuentes en la región, y para su horror y el de todos los presentes contemplan como el Sol desaparece de la vista cuando una nube con la forma de la cabeza de un lobo cubre el Sol como si lo estuviera devorando, haciendo caer sobre el mundo una oscuridad sobrenatural. <i>¡Fenrir ha devorado al sol!</i> gritaba el brujo de la aldea, <i>¡El Fimbulvinter, el invierno que precede al Ragnarok, ya esta aqui!</i></div>
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Ante esta demostración del poder de Satan los dos caballeros cristianos unieron sus espadas a las de los guerreros noruegos del pueblo y se encaminaron hacia el norte, a las montañas donde moraban los gigantes de hielo, enemigos de los dioses paganos de los vikingos, con la intención de acabar con ellos y liberar al mundo de esa noche eterna. En su travesía encontraron pueblos asolados con todos sus habitantes muertos y tuvieron que enfrentarse contra manadas de lobos liderados por hombres lobos así como contra enormes trolls, ademas de vislumbrar en la lejanía a un anciano tuerto (quizás el mismísimo Odin) y tener una visión de la Virgen acogiendo el alma de los caídos, hasta llegar a una fortaleza donde se descubrieron que el líder de los gigantes era un caballero ingles, un traidor que pretendía acabar con el rey Arturo y con la Cristiandad entera si era necesario para cumplir sus pérfidos objetivos. Pero con valentía y destreza en las armas se consiguió frustar los planes del malvado caballero, rompiendo las cadenas que atacaban la cola de la serpiente de Midgar, que era la que proporcionaba la mágica energía necesaria para tapar el Sol y envolver el mundo en la oscuridad eterna.</div>
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Desgraciadamente el caballero escapo a través de un mágico portal por el cual, una vez liberados los prisioneros de la fortaleza, lo siguieron el variopinto grupo de valientes unidos contra el fin del mundo: un noble ingles, un caballero teutón, un druida pagano, un guerrero con amnesia acogido por los noruegos, el Jarl de la aldea y por ultimo un berserker, uno de los furiosos guerreros consagradados a Odin, Y así caminando a través de dicho portal aparecieron en una Inglaterra devastada donde los muertos se habían alzado de sus tumbas y se habían vuelto contra los vivos sembrando la tierra de muerte y destrucción. Tras salvar a un joven noble de una muerte casi segura a manos de los muertos el grupo se entero de que se estaban reuniendo tropas en el abadía de Westminster, pero desafortunadamente en vez de dirigirse en esa dirección los héroes se vieron obligados a desviarse atravesando un frondoso bosque donde fueron atacados por una enorme león con alas de murciélago y una cola parecida a la de un escorpión con múltiples púas que era capaz de lanzar a larga distancia, una Manticora descubrieron que se llamaba el monstruo, montada por una sombra alada que fue capaz de infundir temor en sus valientes corazones. <br />
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Finalmente, y con la ayuda de un hombre de baja estatura, pero bastante fornido, y de su enorme lobo amaestrado fueron capaces de vencer a ese monstruo aunque desgraciadamente el joven noble al que habían rescatado anteriormente fue secuestrado por la sombra alada y por lo que averiguaron de boca del "duende " que les había ayudado, seguramente conducido a una terrible fortaleza donde moraban mas de esos seres. Dispuestos a rescatar al joven y a acabar con el mal que allí moraba los héroes se dirigieron a la fortaleza, que encontraron totalmente helada y defendida por unos terribles muertos vivientes a los que no sin mucho esfuerzo consiguieron ahuyentar. Ya dentro del castillo y tras un breve descanso hallaron en una de las habitaciones el cadáver de un caballero y tras examinar sus pertenencias encontraron un documento del Sumo Pontífice de Roma en el que se le encargaba la misión de acabar con un siervo se Satan, ¿quizás el mismo que había provocado el mal que asolaba Inglaterra?. Así que conocedores de que se encontraban en plena misión sagrada comenzaron a subir las escaleras de la torre del homenaje para acabar con el mal que moraba en las alturas...</div>
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<i style="text-align: left;"><b><span style="font-family: "trebuchet ms" , sans-serif;">Naufragio en la isla de los salvajes y La Torre del Nigromante. Partidas de 50 Brazas (Savage Worlds). Dirigidas por Alfonso.</span></b></i></div>
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<i style="text-align: left;"><b><br /></b></i></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEKFCRBTT-0NGidSqH4u9VtbcJ8JoRo55x4EaGY6_te8bUCEUsisZIPJaXrB-R8mH4CAUQwYNh4Hn6K8hpNVPWd0-LRkVDoqLKAXmx5pcQUUB3qNpuYaa0N1YSEkKrVRULhpEQNoDsoOLV/s1600/Pulp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEKFCRBTT-0NGidSqH4u9VtbcJ8JoRo55x4EaGY6_te8bUCEUsisZIPJaXrB-R8mH4CAUQwYNh4Hn6K8hpNVPWd0-LRkVDoqLKAXmx5pcQUUB3qNpuYaa0N1YSEkKrVRULhpEQNoDsoOLV/s320/Pulp.jpg" width="240" /></a></div>
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Comienzo de la campaña de 50 Brazas en la que un variopinto de bribones y personajes de mala vida naufraga en la costa de peligrosa isla de Kora-thar donde sufren el ataque tanto de la fauna local como de los peligrosos habitantes de la misma, los sanguinarios ugak, los cuales capturan y sacrifican a parte de la tripulación aunque gracias a los esfuerzos de nuestros valientes protagonistas la escabechina no es total y son capaces de acabar con los salvajes y con uno de sus Dioses Mono. Finalmente acosados por los salvajes son capaces de reparar un pequeño esquife embarrancado en la costa y escapar de la isla en dirección a Bahía Bandido.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIuomcPvbOg7WtBVBUeOOGCUnSpvjXGeUzfQ692DFowgWSF6IRatcuyx-0WXR7BDpDzEhMp8N8AdYkkWjdS6nVbXBnsKsmfLuklAqKhOGsRSfXQOUGY9XM0-fPSvozYTKWOlDDRCXnlUId/s1600/sambuk.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIuomcPvbOg7WtBVBUeOOGCUnSpvjXGeUzfQ692DFowgWSF6IRatcuyx-0WXR7BDpDzEhMp8N8AdYkkWjdS6nVbXBnsKsmfLuklAqKhOGsRSfXQOUGY9XM0-fPSvozYTKWOlDDRCXnlUId/s320/sambuk.jpeg" width="320" /></a><br />
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En el viaje hacia la isla pirata tuvieron tiempo (aunque ciertas dudas de hacerlo o no) de rescatar a otro naufrago, un escurilio de bastante mal talante, que les informo de un temible descubrimiento acerca de que toda la vida de Caridbus corría peligro y que ellos en su principio no tomaron demasiado en cuenta ya que sus propios problemas eran mas acuciantes (comida, tormentas, vías de agua, dinero...). Así que intrigados y sin mas problemas llegaron a Bahía Bandido donde pronto se pusieron en contacto con los "lideres prominentes" del lugar para conseguir trabajo y si era posible vender su esquife. </div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmGSlFfKJL54Dn4gmNckacdnjRkaIpXtPU3P6lzjH57SglwegVcURGfEtylARXQ40j1HallMvFexmE8YUPT14U9FTOwehb7EiR87IPYJv8PI8Pwp5H0dXlpsIK_Tw0DcpMIoq7YXQtrUUK/s1600/20161101_131923.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmGSlFfKJL54Dn4gmNckacdnjRkaIpXtPU3P6lzjH57SglwegVcURGfEtylARXQ40j1HallMvFexmE8YUPT14U9FTOwehb7EiR87IPYJv8PI8Pwp5H0dXlpsIK_Tw0DcpMIoq7YXQtrUUK/s320/20161101_131923.jpg" width="320" /></a></div>
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Afortunados ellos y tras algún pequeño problema consiguieron un trabajo sencillo: investigar un torre parcialmente sumergida donde se habían avistado cadáveres andantes y donde podría haber un buen tesoro. Y de ambas cosas andaba sobrada la torre como pudieron descubrir a las bravas.</div>
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Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-29435209467013922152017-02-06T22:49:00.001+01:002017-02-07T09:18:54.146+01:00La busqueda del viejo caballero<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdKIfBPC4Qrdu5tyrvddwSrT62FWVeetjHOrS9UCBUB9mi6wW7GV2_RNZmiK2QXV8d2d3j4uBae-6G9wDTvvyxd0_rA44tVge3i_2bhGoUokE9lO1vaX40qwsx2OiPrfXn8wOKOqnUbm56/s1600/gaz1-karameikos-8-original-colours.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdKIfBPC4Qrdu5tyrvddwSrT62FWVeetjHOrS9UCBUB9mi6wW7GV2_RNZmiK2QXV8d2d3j4uBae-6G9wDTvvyxd0_rA44tVge3i_2bhGoUokE9lO1vaX40qwsx2OiPrfXn8wOKOqnUbm56/s640/gaz1-karameikos-8-original-colours.png" width="555" /></a></div>
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Unos días mas tarde y ya recuperados de las heridas sufridas en su anterior <a href="http://latardedelviernes.blogspot.com.es/2017/01/dias-de-perros-en-umbral.html" target="_blank">aventura</a> los afamados Héroes de Umbral son convocados ante el Baron Sherlane, el cual, tras escuchar con detalle sus peripecias y estremecerse al tener conocimiento de los planes de Bargle el infame, les promete que pondrá en conocimiento del Rey dichas noticias y que dispondrá a sus tropas para que estén alerta ante cualquier actividad sospechosa en la baronía. A continuación tras concederles una cuantiosa recompensa y agraciarles con una deliciosa cena les propondrá una nueva misión en un asunto en principio mas sencillo pero que, les dice, lo tiene bastante preocupado.</div>
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<br /></div>
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El asunto en cuestión es que un famoso pero anciano caballero, Lord Galbraith, se encuentra en la región empeñado dar caza a un ser mitológico que hace siglos se dice que vivía en los alrededores de Umbral, un poderoso hombre bestia con cabeza de toro, el terrible Minotauro. Según el caballero esa bestia aun estaba viva a pesar de los siglos trascurridos, y en cualquier momento podía resurgir y atacar el reino causando múltiples estragos así que su ultima misión antes de retirarse seria acabar con ese peligroso ser. </div>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCXTsW7K1hDl2PiOBSck89kbpf6d-wSAp3FOVCiZvAs6eTAoi9cf1drerqM3HrZXV4BS-Sv0uP_ILCV0wa4BcTTvLSprXbqQahz3cpj8e9OfQ10zY0XEF2-U9oh_v7yAKgo7KakfeWSPMD/s1600/08fb73851b6c0bacbfed0599850a9fa0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCXTsW7K1hDl2PiOBSck89kbpf6d-wSAp3FOVCiZvAs6eTAoi9cf1drerqM3HrZXV4BS-Sv0uP_ILCV0wa4BcTTvLSprXbqQahz3cpj8e9OfQ10zY0XEF2-U9oh_v7yAKgo7KakfeWSPMD/s400/08fb73851b6c0bacbfed0599850a9fa0.jpg" width="225" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lord Galbraith, anciano pero fachendoso</td></tr>
</tbody></table>
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El Barón ante esto se preocupo bastante, pero no por la posible o no existencia de ese hombre bestia, sino por la seguridad de Lord Galbraith, el cual en su tozudez viaja solo sin escuderos ni séquito por zonas bastantes peligrosas así que la misión de los Héroes seria la siguiente: seguir los pasos del caballero sin que este se diese cuenta de su presencia y en caso de que estuviese en peligro acudir en su ayuda. Y si esto sucediese por supuesto no debían mencionar para nada al Barón Sherlane ya que eso podría afectar la autoestima y el orgullo de anciano caballero.</div>
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Encantados ante lo que parecía una fácil misión que el grupo de aventureros recogió sus bártulos y partió por el camino del norte tras la pista del lord, y tras un día de viaje a caballo consiguieron dar con su rastro siguiendo las indicaciones que les dieron en uno de los últimos lugares de descanso que existían antes de adentrase en los profundos bosques casi inexplorados de Karameikos, una posada llamada <i>El hueso de jamón</i>, donde por cierto servían un jamón asado exquisito. Así que tras un breve descanso los héroes siguieron el rastro hasta que tras unas horas observaron en la lejanía como un grupo de cuervos daba vueltas alrededor de un claro del bosque. Temiéndose lo peor se aproximaron al lugar y allí encontraron a un caballo muerto, destripado por algún tipo de arma muy afilada, del que se alimentaban los grandes cuervos. El caballo ya no parecía estar en muy buena forma incluso antes de su muerte pero sus bridas, la silla y las alforjas eran de gran calidad, y debajo del cadáver encontraron una espada partida en dos que por la calidad de su acero y lo trabajado de su empuñadura solo podía pertenecer a un noble. Pero del propietario del caballo no había rastro así que tras recoger todos esos objetos registraron la zona hasta dar con unas huellas de un ser de gran tamaño que arrastraba algo pesado tras el.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgs2xsMOB0kI5AP_yGMHLFOP8BfaihhtKgqIBJ0BGrqDvX81Jgo-8umozWgsnkgVkuMfySnKJEnzFd-2awojLPHxV5fbX4BhkkUZI28Uo9eXc8Pb54s3FY9e_buWoUj0N5L8HR7XzHUii4f/s1600/fantasy-jungle-bird-crows.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgs2xsMOB0kI5AP_yGMHLFOP8BfaihhtKgqIBJ0BGrqDvX81Jgo-8umozWgsnkgVkuMfySnKJEnzFd-2awojLPHxV5fbX4BhkkUZI28Uo9eXc8Pb54s3FY9e_buWoUj0N5L8HR7XzHUii4f/s400/fantasy-jungle-bird-crows.jpg" width="400" /></a></div>
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Rápidamente y preocupados por la suerte del viejo caballero, y sobre todo por presentarse de tal guisa ante el barón, siguieron el rastro que se adentraba en una zona pantanosa seguidos por los enormes cuervos que habían visto anteriormente, los cuales repentinamente se se abalanzaron contra ellos atacandolos a picotazos, lo cual hizo huir al grupo hasta llegar a una zona de arenas movedizas donde varios miembros del grupo quedaron atrapados y comenzaron a hundirse incapaces de salir de allí. Afortunadamente <i>Nemesio</i> fue capaz de coordinar a todos hasta conseguir sacarlos de allí sin que ninguno pereciera ahogado. Así que tras descansar y esperar a que los malditos pájaros los dejaran en paz volvieron a seguir el rastro a través de la espesura hasta llegar a un lugar sorprendente: una cueva enorme que se adentraba en una de colina y cuya boca era una cabeza de un dragón con las fauces abiertas y unas escaleras que descendían hacia la oscuridad, todo ello tallado en una piedra que, a pesar del tiempo que tenia que haber transcurrido desde su construcción, no presentaba demasiados signos de desgaste.<br />
<br />
Confiado en su destreza y sus habilidades el primero en adentrarse en la oscuridad fue el valiente <i>Trifon</i> el cual vio recompensada su osadía con un mordisco del dragón, ya que al pisar una de las baldosas activo una trampa de presión que hizo que las fauces se cerraran sobre el dejándolo al borde de la muerte y con una severa conmoción cerebral que lo dejo bastante alelado. A pesar de ello el resto de el grupo no se amedrento y arrastrando al herido, evitando volver a pisar la baldosa, descendieron a la oscuridad para descubrir que el lugar era un antiguo lugar de adoración de los temibles hombres bestias de la antigüedad, un templo lleno de trampas para acabar con los incautos que pretendieran profanarlo. Como así les había pasado a un grupo de kobolds que se encontraban en el lugar intentan saquear los tesoros y que ha pesar de haber sufrido varias bajas dieron bastante guerra al grupo. Al igual que un terrible y gigantesco gusano carroñero que moraba en las profundidades del templo y que casi devora al pobre <i>Mijahilovich</i>.<br />
<br />
Pero poco a poco e intentando prestar mas atención a las trampas y a los misterios que guardaba el templo fueron descendiendo en la oscuridad hasta llegar al lugar donde moraban los restos mortales del bueno de Lord Galbraith, y un poco mas adelante descubrieron al culpable de su violenta muerte. Un hombre bestia con cabeza de toro, el temible Minotauro, y armado con un hacha de dos manos que usaba con terrible destreza, ya que cada uno de sus golpes provocaba una autentica escabechina entre los valientes aventureros. Pero a pesar de las horribles heridas, de los gritos de dolor y de la sensación de desaliento ante el tremendo poder del hombre bestia este finalmente cayo derrotado bajo sus pies. Desgraciadamente pesar de la victoria su corazón no rebosaba alegría si no pesar ya que con su ultimo y vengativo hachazo el enorme bruto había segado la vida del valiente <i>Bogdanovich,</i> cuyo cuerpo sin vida yacía junto al de su oponente .<br />
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwBEXJSCtp8JBGSNPvsIQYDYfjn7OOavT7Q25NVZ679PJQoryqaabq3F__FyhKciqJU7UmB9XmyYngPSFxsO8OT_rl745iYFX7lmJMP1qbqHcYSSJRQsFFzsUHdt2ElXDW57ugkxCt_mRJ/s1600/Minotaur.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwBEXJSCtp8JBGSNPvsIQYDYfjn7OOavT7Q25NVZ679PJQoryqaabq3F__FyhKciqJU7UmB9XmyYngPSFxsO8OT_rl745iYFX7lmJMP1qbqHcYSSJRQsFFzsUHdt2ElXDW57ugkxCt_mRJ/s400/Minotaur.jpg" width="400" /></a></div>
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<div style="text-align: justify;">
Y aquí por ahora termino de narrar las hazañas y aventuras de los afamados Héroes de Umbral, queridos y respetados por todas las gentes de Karameikos, excepto quizás por algunos envidiosos que intentan difamarlos diciendo de ellos que sus prodigiosas gestas no se debían a su afán de gloria y deseo de desfacer entuertos, sino a sus ansias por conseguir oro y enriquecerse saqueando y robando los lugares sagrados de religiones olvidadas. Esperemos que este bardo consiga acallar esos rumores y que en un futuro no muy lejano pueda volver a cantar las aventuras de estos gentiles héroes. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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PD1: En realidad alguno mas de los pjs debería de haber muerto pero como comenta Carlos de la Cruz en una de sus reseñas (<a href="http://frikoteca.blogspot.com.es/2017/02/campana-acks-ii-los-cojitrancos-de-muro.html" target="_blank">aqui</a>) en el ACKS hay una bonitas tablas en las que en vez de matar al personaje se tiran secuelas de haber quedado al borde de la muerte. En el caso de este combate una vez terminado mas que los Heroes de Umbral bien nos podríamos haber llamado los Tullidos de Umbral.</div>
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PD2: Si queréis saber mas acerca de este terrorífico templo donde mora el temible Minotauro no dudéis en consultar <a href="http://goodman-games.com/store/product/dungeon-crawl-classics-35a-halls-of-the-minotaur-mini-module/" target="_blank">Halls of The Minotaur</a>, narrado por el gran Harley Stroh, el cual se ha adentrado en ese lugar para poder contarnos todos sus secretos (y ya sin coñas todos los módulos que he podido leer y/o jugar escritos por este hombre me han parecido la caña).</div>
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PD3: Y por ultimo si os gustan los retroclones no dudéis en probar el ACKS, creo que puede llegara engancharnos tanto como a nosotros, y si no leer un par de reseñas: <a href="http://veteranosdelahojablanca.blogspot.com.es/2016/03/hoy-presentamoooooooos-adventurer.html" target="_blank">Aqui</a> y <a href="http://frikoteca.blogspot.com.es/2012/03/resena-de-adventurer-conqueror-king.html" target="_blank">Aqui</a> </div>
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Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-70178280835171146392017-01-05T11:20:00.000+01:002017-01-11T10:07:20.337+01:00Noche de Perros en Umbral<div>
<b>Los Héroes de Umbral. Partida de <a href="http://veteranosdelahojablanca.blogspot.com.es/search/label/Hoy%20presentamooooos..." target="_blank">ACKS</a> dirigida por Nacho.</b></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgywV5NPm5iamodvp41d-SsRoIGxK76a1ERJwHSJ91wnpzaPD3I7Z9c6lK3CL-p5bceQi8iYhvPyPw4FlZTYmQh3oAjfX51_qRGkYtwDj17HUG9RSjw9jEAXTd06F_QzEnx3f5Nz8Q7NjOM/s1600/Grand-Duchy-Karameikos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="332" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgywV5NPm5iamodvp41d-SsRoIGxK76a1ERJwHSJ91wnpzaPD3I7Z9c6lK3CL-p5bceQi8iYhvPyPw4FlZTYmQh3oAjfX51_qRGkYtwDj17HUG9RSjw9jEAXTd06F_QzEnx3f5Nz8Q7NjOM/s400/Grand-Duchy-Karameikos.jpg" width="400" /></a></div>
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En el Reino de Karameikos la festividad de la Primavera es una de las celebraciones mas importantes del año así que tres intrépidos jóvenes, <i><b>Bogdanovich</b></i>, un guerrero enano venido de las montañas del norte, <i><b>Mijahilovich</b></i> , clérigo de Halav, y <b><i>Trifon</i> <i>Ivanov</i></b>, un ladronzuelo de la capital se dirigen hacia el pueblo de Umbral (<a href="http://pandius.com/thrshld.html" target="_blank">Treshold</a>) situado al norte del reino, lugar donde se celebraba una de las mayores y mejores ferias de la región. En un principio viajaban en solitario pero acabaron uniendo su camino y haciendo amistad en el viaje. Desgraciadamente y antes de poder disfrutar del festejo nada mas llegar al pueblo tuvieron que acudir raudos y aguerridos a salvar a un buhonero del feroz ataque de unos kobolds que casi le dan matarile . Afortunadamente los jóvenes consiguieron ahuyentar a esos molestos seres pero no sin que <i><b>Mijahilovich</b></i> resultara gravemente herido. Pero a pesar de estas heridas la gloria les esperaba ya que al llegar al pueblo fueron aclamados como héroes. La gente cantaba loas acerca de ellos, se les invito a comer y a beber e incluso la bella hija del barón, Aleena Halaran, hizo uso de los milagros que le concedía la poderosa Mitra y sano sus múltiples heridas.<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHZjjNvUfVKHtXWuVBkleuwGIyria2yLazX47D-VstCYhdH-BpFb2OBrxQhr1lrnKj2gZ1U4GuuqlEiIfAn14Hw-PmcjcHvTZAWFrAMm9W5AfeSHm2yU0S79u7KgraLIqip3jDdN-mRQGq/s1600/expert-threshold-500ft.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="388" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHZjjNvUfVKHtXWuVBkleuwGIyria2yLazX47D-VstCYhdH-BpFb2OBrxQhr1lrnKj2gZ1U4GuuqlEiIfAn14Hw-PmcjcHvTZAWFrAMm9W5AfeSHm2yU0S79u7KgraLIqip3jDdN-mRQGq/s400/expert-threshold-500ft.png" width="400" /></a></div>
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<br />
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Al día siguiente estos bravos héroes fueron convocados ante el barón Sherlane de Halaran, que ademas de felicitarlos y presentares a las mas altas personalidades de la baronía, les pidió su ayuda para intentar acabar con una amenaza que pendía sobre la región y para realizar dicha misión les presento a dos aguerridos <strike>saqueadores</strike> aventureros: <b><i>Hipatia</i></b>, una guerrera sagrada del templo de Mitra y a <i><b>Nemesio</b></i>, un aprendiz de mago con buenos padrinos. Dicha amenaza consistía en una serie de robos que en un principio parecían no tener relación entre si pero que el grupo, una vez puestos a investigar con todos sus medios y esfuerzo, descubrió que estaban realizadas por las mismas "personas" (no estaba claro si eran hombres bestias o hombres lobo) y que el objetivo era robar todas las pociones de curación posibles, aunque los héroes no pudieron descubrir con que oscuro fin se realizaban estos actos.<br />
<br />
Así sus pasos les encaminaron hacia un cercano campamento de leñadores asolado por ataques de "lobos" y allí averiguaron que en la abandonada torre de la bruja se veían luces extrañas durante la noche así que con la ayuda de un leñador de gran valor atravesaron la peligrosa Cañada del Gusano, donde fueron atacados primero por los cadáveres de unos soldados <a href="http://www.pandius.com/thyatis5.html" target="_blank">thyatinaos</a> que moraban en la maldita cañada y después por un enorme hombre bestia que parecía luchar contra algún tipo de dominio mágico, ya que tras recibir unas cuantas heridas contuvo sus golpes y les grito guturalmente a los héroes que escaparan de allí antes de que acabara con ellos. A toda prisa escaparon escalando las paredes de la cañada hasta llegar a la torre donde debido a su impericia y a las prisa acabaron cayendo a un pozo situado en el sótano mas profundo de la torre. Afortunadamente consiguieron salir de esa trampa sin que los descubrieran y ascender por la torre hasta encontrar a la persona culpable de los crímenes: <a href="http://www.pandius.com/bargle_4.html" style="font-style: italic; font-weight: bold;" target="_blank">Bargle el Infame</a><b style="font-style: italic;">,</b> un malvado hechicero buscado por las autoridades del reino por su culpabilidad en múltiples crímenes contra la corona. Desgraciadamente el mago consiguió escapar del lugar no sin que antes los héroes descubrieran sus planes. Planes que consistían en capturar a los hombres bestias mas poderosos de la región, y una vez capturados hechizarlos mágicamente para así reunir a todas las tribu de las montañas y asolar el reino hasta conquistarlo bajo su dominio.</div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5Y_ANIV59hc52-iIVws8cIt0IS2-KJtmdd67_EtcrbXFeZEy3L9ICf47iiAsaelwt2NaQKS4NMLdD8YcVZnHc7KvWruSSqNwpk-LVgSm5M_HmyFRKwpvARur_ql4NF3Wy2tQwtJWeJA9f/s1600/600_448029108.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5Y_ANIV59hc52-iIVws8cIt0IS2-KJtmdd67_EtcrbXFeZEy3L9ICf47iiAsaelwt2NaQKS4NMLdD8YcVZnHc7KvWruSSqNwpk-LVgSm5M_HmyFRKwpvARur_ql4NF3Wy2tQwtJWeJA9f/s320/600_448029108.jpeg" width="297" /></a></div>
</div>
Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-17613150416499913952017-01-02T16:44:00.002+01:002017-01-02T16:44:54.654+01:00Jugando a Shadows of Brimstone<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir1CcCsfcgP3BeHsyilHDbQ0wbJQSn1lDKNPmrLahMe7mDKcoptxLxHKgHunSGuawXEr5p7Y0jEkYD1iiL0LTPFgUCCYd-Ss4XP-M3VLOYaYuSWvMioo08HWcL7qeCVvt7SLP2ZnZT8yNZ/s1600/shadows_of_brimstone.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir1CcCsfcgP3BeHsyilHDbQ0wbJQSn1lDKNPmrLahMe7mDKcoptxLxHKgHunSGuawXEr5p7Y0jEkYD1iiL0LTPFgUCCYd-Ss4XP-M3VLOYaYuSWvMioo08HWcL7qeCVvt7SLP2ZnZT8yNZ/s400/shadows_of_brimstone.jpg" width="300" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Haces unos días gracias tuvimos la oportunidad de probar el juego de tablero Shadows of Brimstone, un juego de dungoneo/mazmorreo que tiene la curiosidad de que la ambientación es del Salvaje Oeste, o mas bien de Weird West, con un estilo muy pulp o incluso Deadlands. Con vaqueros enfrentándose a monstruosidades salidas de quien sabe que infierno y recorriendo minas (dungeons) en busca de tesoros y del mineral mas valioso del momento la <strike>Piedra Fantasma</strike> Piedra Oscura, un extraño mineral con múltiples propiedades. </div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-bCHOrEWvRt8/WEcjwBdp5FI/AAAAAAAADh0/tYOPpdG4UVsCHuBcit_wYfJYizXQMgCtACPcB/s1600/16%2B-%2B1" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-bCHOrEWvRt8/WEcjwBdp5FI/AAAAAAAADh0/tYOPpdG4UVsCHuBcit_wYfJYizXQMgCtACPcB/s400/16%2B-%2B1" width="400" /></a></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En cuanto al sistema de juego aunque lo fuimos leyendo casi sobre la marcha parece bastante sencillo. En un principio hay que escoger un personaje entre los cuatro disponibles: Marshall, Bandido, Pistolero y Pianista, con la particularidad de que en una cara hay un personaje femenino y en la otra un masculino. Cada uno de ellos con sus características de Fuerza, Espíritu, Agilidad,.. que serán los dados de 6 que cada uno pueda tirar para superar las pruebas que vayan saliendo en los encuentros, sucesos y demás que se van sacando en las </div>
<div style="text-align: justify;">
cartas según se avanza en la misión. Ademas de estas características cada personaje dispone de un puntuación de combate y de esquiva. Por ejemplo la chica de salón impacta con 5 o mas en un dado de seis, pero en el caso de que algún monstruo la golpe esquivaría con un 3 o mas. Es decir poco diestra con las armas pero muy rápida para echarse a un lado y no salir lastimada. </div>
<br />
<br />
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<a href="https://2.bp.blogspot.com/-ar5ReC9GaQs/WEcjwMd46TI/AAAAAAAADh0/fzKZaVmXiWIKfoEIV_-qG-AcwFz7huKSACPcB/s1600/16%2B-%2B2" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://2.bp.blogspot.com/-ar5ReC9GaQs/WEcjwMd46TI/AAAAAAAADh0/fzKZaVmXiWIKfoEIV_-qG-AcwFz7huKSACPcB/s640/16%2B-%2B2" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
Una vez escogido el personaje lo único que queda es escoger que misión se quiere hacer en el libreto de misiones, poner el "tile" de inicio y empezar a avanzar explorando (en cada casilla se pone una ficha que puede ser una pista, un encuentro, un tesoro,...) y sacando cada vez que se avanza una carta de localización que indica que nuevo "tile" hay que poner en la mesa. El objetivo es encontrar las pistas adecuadas para resolver la trama de la misión que estamos realizando.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaV_Sa-r74ZIGbOyiXGTle5XCpsXe_vTnqvjtJZzitXxjOFg-nk7PkXRXr7VDiiPDZ6FsAz8rQRAPEYFSqGyKUMgACdQr8KMNvJvl0e-4AjWcp4mB5BYNCvSJWeq26KHs78y3M2aYPAC2W/s1600/20161206_212640+%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaV_Sa-r74ZIGbOyiXGTle5XCpsXe_vTnqvjtJZzitXxjOFg-nk7PkXRXr7VDiiPDZ6FsAz8rQRAPEYFSqGyKUMgACdQr8KMNvJvl0e-4AjWcp4mB5BYNCvSJWeq26KHs78y3M2aYPAC2W/s400/20161206_212640+%25281%2529.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_2M2aZMDoqXpaeifRHfQrii5ZRfHNZG-e8YWEmivtz926duPWzEfucWta9PbtdSeum5uMLfGOCSdWOr8yjCe8mhTe4mZAl3-NSJzcvCNRRNxYpXIvMzxDntD6xQO5H9nH9d5WsBtxiKIV/s1600/20161206_213029.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_2M2aZMDoqXpaeifRHfQrii5ZRfHNZG-e8YWEmivtz926duPWzEfucWta9PbtdSeum5uMLfGOCSdWOr8yjCe8mhTe4mZAl3-NSJzcvCNRRNxYpXIvMzxDntD6xQO5H9nH9d5WsBtxiKIV/s400/20161206_213029.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">¡¡¡Emboscada!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzsT-IJfuyzrFTxIVigiV3JKJtpWkd_kIZUjeVoaw30c2M2zPeyEPpH8NJB8Z-CedWRG3fYTWcPtUkuAZVIZrycejw7NrrWe-0yztrlOaf7irZAV70GSj_c573TG5rAzj9UcWyVuZXwX7u/s1600/20161206_221305.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzsT-IJfuyzrFTxIVigiV3JKJtpWkd_kIZUjeVoaw30c2M2zPeyEPpH8NJB8Z-CedWRG3fYTWcPtUkuAZVIZrycejw7NrrWe-0yztrlOaf7irZAV70GSj_c573TG5rAzj9UcWyVuZXwX7u/s400/20161206_221305.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">¡¡Y a continuación una fiesta rave!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Ademas de todo lo anterior cada vez que consigues objetos, matas monstruos y demás actividades típicas de los <strike>saqueadores</strike> aventureros se va consiguiendo pxs que sirven para subir de nivel a los personajes y mejorar sus habilidades. Y con el dinero y los materiales conseguidos se puede volver a la superficie (el mapa viene con un mapa de la región) para realizar comprar, ir a la iglesia a rezar o al Saloon a divertirse. Eso si puede que por el camino o en el lugar al que se va pasen cosas raras que den lugar a otra partida. Seguiremos probando pero desde luego el juego tiene buena pinta.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-GLNDNGyGOnU/WEcjwDhhMKI/AAAAAAAADh0/ePN5di4M6hsKXBPnlsjGQkU1H5O-tamOACPcB/s1600/16%2B-%2B3" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://3.bp.blogspot.com/-GLNDNGyGOnU/WEcjwDhhMKI/AAAAAAAADh0/ePN5di4M6hsKXBPnlsjGQkU1H5O-tamOACPcB/s400/16%2B-%2B3" width="300" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-0-fZhK71wlE/WEcjwCrGLvI/AAAAAAAADh0/nGZ8asNFnns6wafaYdmURhRhkCF7dv-dACPcB/s1600/16%2B-%2B4" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-0-fZhK71wlE/WEcjwCrGLvI/AAAAAAAADh0/nGZ8asNFnns6wafaYdmURhRhkCF7dv-dACPcB/s320/16%2B-%2B4" width="320" /></a></div>
<br />
<br />Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-46790309896211212832016-06-04T19:34:00.000+02:002016-06-04T19:34:45.547+02:00Las Tribus (Nhasi) de Nathbar<div class="post-title entry-title" itemprop="name">
</div>
<div class="post-header">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Las 4 grandes tribus, ordenadas de oeste a este son los Oesnhi, Itinhasi, Arnhasi y Oburnhasi, están divididas en bandos o subtribus, de los
cuales cada uno de ellos tiene un cabecilla elegido por su
capacidad de liderazgo y, por poseer también una considerable
riqueza que está dispuesto a distribuir por el bien público; además cada gran tribu tiene un jefe elegido por consenso.</div>
Las tareas de recolección de alimentos, leña y agua, la caza y la
rapiña son realizadas indistintamente por hombres y mujeres, así como arrastrar o cargar, levantar las tiendas, vigilar los fuegos por la noche y cocinar dependiendo
de sus capacidades. La mayoría de las familias viven en wickiups,
cabañas abovedadas
construidas con ramajes o, en tipis. La organización
social de las tribus es de tipo matrilineal, es
decir, su descendencia se transmite por línea materna ; otras subtribus,
al parecer, mantienen la descendencia a través de ambos progenitores. Aún así, la
pena por matar a una mujer es el doble de la exigida que por matar a un
hombre, pues se reconoce la sensible pérdida de una larga linea de
descendencia.<br />
<br />
<b>El matrimonio:</b><br />Existe
una considerable diversidad acerca de las costumbres matrimoniales, lo
esencial de la mayoría de las ceremonias de boda es recibir el
consentimiento de los padres de la novia y presentarle los regalos.
Si se rompe el matrimonio, la esposa vuelve generalmente con sus padres
y los hijos permanecen con ella, tanto él como ella pueden casarse de
nuevo si así lo desean. La
poligamia se practica siempre que lo permitan las circunstancias
económicas.<br />
<br />
<b>El nombre:</b><br />Al nacer o al cabo de algunos días el niño suele recibir un nombre
otorgado a menudo por los abuelos, este nombre suele abandonarse por
otro, de significado más importante, cuando el niño o la niña crece.
De modo casi universal, no existen apellidos y al llegar a una
adolescencia o a la edad adulta, es común que tanto los varones como
las mujeres cambien sus nombres, quizá tras recuperarse de una grave
enfermedad, o de la muerte de un familiar muy querido.<br />
<br />
<br />
<b>La religión:</b><br />
Su religión es totémica, es decir, que cada familia o clan cuenta con
un espíritu protector, normalmente asociado a un animal, que aporta
las cualidades de dicho animal a sus protegidos. Por encima de ellos siempre se sitúa a los dos grandes dioses creadores, porque al igual que todos los seres tienen un padre y una madre físicos también existen ambos en el plano espiritual, Cahokia, la madre de todos representada por una gran montaña y Creek, el padre de todos, el bosque creador que habita al noroeste del continente.<br />
<br />
<b><b>La Economía:</b>
</b><br />
<span style="font-style: normal;"><span style="font-weight: normal;">Muchos de los poblados conocen bien la agricultura. </span></span><span style="font-style: normal;"><span style="font-weight: normal;">Durante el invierno se dedican a preparar los campos para la siembra
(distinguen bien las diferentes estaciones). Para ello se realiza un
ritual concreto; primero, los miembros de la tribu danzan, para atraer
las buenas cosechas, después quitan las malas hierbas y cortan los
árboles demasiado grandes. Tras esto, queman las hierbas y ramajes
secos para extender las cenizas y utilizarlas como fertilizantes. La
siembra comienza con la primavera. Aran la tierra y con un palo
mediano hacen agujeros en la tierra donde introducen las semillas. Los
trabajos son compartidos por ambos sexos.Los
cultivos más destacados son el maíz, la calabaza y los frijoles.
También tenemos constancia de otros menos frecuentes como los girasoles,
el saúco, guisantes o batatas. No obstante, estos pueblos no viven
únicamente de la agricultura, lo cierto es que la caza, la pesca y la
recolección también son importantes. </span></span><span style="font-style: normal;"><span style="font-weight: normal;">Existen
muchas zonas aledañas con ríos y lagos donde los hombres van a pescar o
cazar tortugas. Del mismo modo, las actividades de recolección de
frutos, como ciruelas, castañas o nueces son muy frecuentes. Para la
pesca se utilizan trampas, se pesca en grupo con una red cosida
enganchada a una especie de tubos sólidos. A veces enlodan o
envenenan el agua para aglutinar a los peces en un lugar concreto y
dispararles con sus flechas. Los nativos realizan numerosas fiestas relacionadas con las estaciones y las cosechas, d</span></span><span style="font-style: normal;"><span style="font-weight: normal;">urante su
maduramiento, la caza, recolección y pesca, son actividades importantes
dentro del sustento de la tribu. Las presas son todas aquellas comestibles, aunque igual habría que
hacer especial mención a los venados, bisontes y a las aves acuáticas, utilizan arcos y hondas. A veces dejan señuelos con la piel y la cornamenta del
macho para atraer a otras hembras. Curiosamente los niños también
contribuyen activamente en la caza, con la captura de piezas de menor
tamaño como pueden ser los lagartos, las tortugas o los mapaches. Una de
las armas utilizadas para este tipo de caza por parte de los niños es
la cerbatana, que llega a medir más de 2 metros de longitud. Una vez
obtenida la pieza, la carne se cocina, o bien ahumándola, o bien con
el mismo sol, o bien con el fuego.</span></span><br />
<br />
<span style="font-style: normal;"><span style="font-weight: normal;"> </span></span><br />
Manuelhttp://www.blogger.com/profile/04283182917077065273noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-49903307860312726912016-06-04T16:42:00.000+02:002016-06-04T16:42:42.839+02:00Los Clanes (Lam) de Nathbar <div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Un <b>clan (Lam) </b>es un grupo social estructurado relacionado por parentesco que
proporciona un sentimiento de identidad común por ascendencia a sus
miembros. Normalmente se identifican con áreas geográficas controladas
originalmente por sus fundadores, áreas que a veces incluyen un castillo ancestral
y donde se llevan a cabo reuniones del clan que forman parte de la
escena social de la región. <sup class="reference" id="cite_ref-Scotsman1_2-0"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Clan_escoc%C3%A9s#cite_note-Scotsman1-2"></a></sup></div>
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Es una confusión habitual pensar que todo aquel que lleva el nombre del clan es un descendiente lineal de los jefes. Muchos miembros de los clanes, a pesar de no ser parientes del jefe,
tomaron como suyo su apellido para mostrar su solidaridad y así
conseguir protección u obtener sustento en épocas de necesidad. Muchos de los miembros de los clanes eran arrendatarios que servían como mano de obra para sus líderes, contrariamente a la creencia popular, estos miembros en raras ocasiones
compartían un vinculo de sangre o parentesco con los jefes pero tomaron
para sí el nombre familiar del jefe.</div>
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La mayoría de los clanes cuentan con patrones propios de tartán cuyos
miembros pueden añadir al diseño de los kilts u otras prendas. </div>
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<br /></div>
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<u>Organización</u></div>
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<br /></div>
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Históricamente un clan estaba formado por cualquiera que viviese en
los terrenos del jefe con su permiso, o en los terrenos de aquellos que
le hubieran jurado lealtad. Con el tiempo y los constantes cambios en
los «lazos del clan», las migraciones y los cambios de régimen, los
clanes terminaban por estar compuestos por un gran número de miembros
sin relación de sangre entre ellos y con distintos apellidos. A menudo
aquellos que vivían en las propiedades de jefe acababan por adoptar el
apellido del clan; también era habitual que el jefe aumentase el tamaño
del clan al adoptar a otras familias, derecho que también le permitía
exiliar a cualquiera de este, incluidos los miembros de su propia
familia. Hoy en día se considera automáticamente que cualquiera que
lleve el apellido del jefe es miembro de su clan, pertenencia que
también se otorga a quien jure lealtad a dicho jefe a menos que este
decida no aceptarla.</div>
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La pertenencia al clan se transfiere mediante el apellido,
excepto cuando una mujer casada toma como suyo el apellido de su marido
y se lo transmite a sus hijos. Los niños que reciben el apellido de su
padre forman parte del clan de este y no del de la madre (o a la inversa). A pesar de
esto se ha dado un notable número de casos en los que un descendiente
por una línea cambia su apellido para poder reclamar la jefatura de
un clan. Los clanes actuales también pueden tener <i>septs</i>,
es decir, apellidos, familias o clanes que históricamente, en la
actualidad o por motivos a elección del jefe, se han asociado con ese
clan. No existe un listado oficial de <i>septs</i> de los clanes y la decisión de qué <i>septs</i> tiene un clan queda a disposición del clan mismo. También es problemático el hecho de que varios clanes pueden compartir un <i>sept</i>,
y a veces queda a decisión del individuo usar su historia o genealogía
familiar para encontrar el clan correcto al que está asociado.</div>
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Diversas sociedades de clanes han conseguido que les sean concedidos escudos de armas. En dichos casos, tales armas son diferentes de las del jefe, como en los casos de los armígeros del clan.</div>
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<u><span style="font-weight: normal;"><span class="mw-headline" id="Autoridad_de_los_clanes:_d.C3.B9thchas_y_oigreachd">Autoridad de los clanes: <i>dùthchas</i> y <i>oigreachd</i></span></span></u><br />
<u><span style="font-weight: normal;"><span class="mw-headline" id="Autoridad_de_los_clanes:_d.C3.B9thchas_y_oigreachd"><br /></span></span></u>
La tradición de los clanes incluía dos conceptos de patrimonio
complementarios pero diferentes. Estos eran, en primer lugar, la
herencia colectiva del clan, conocida como su <i>dùthchas</i>, que se
refería a su derecho normativo para establecerse en los territorios a
los que los jefes y la baja nobleza (conocida como <i>gentry</i>) al frente del clan ofrecían tradicionalmente protección.
Con este concepto intrínseco al clan todos los miembros de este
reconocían la autoridad personal del jefe y de los principales miembros
de la <i>gentry</i> como administradores de su clan.<br />
El segundo concepto era la aceptación tácita de la concesión de cartas o títulos de otros poderosos terratenientes a los jefes de clan, caudillos y <i>lairds</i> (dueños de propiedades que no pertenecían a la nobleza) que definían la hacienda en la que estaba instalado el clan.<sup class="reference" id="cite_ref-Plean_1995_p.14_14-2"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Clan_escoc%C3%A9s#cite_note-Plean_1995_p.14-14"></a></sup> Esto se conocía como su <i>oigreachd</i>
y le daba un énfasis diferente a la autoridad del jefe del clan al
concederles al jefe y a los principales miembros de la nobleza la
condición de hacendados a título individual, por lo que poseían los
terrenos por derecho propio, en vez de como administradores para el
clan.<sup> </sup>Desde los comienzos de los clanes, su élite guerrera, conocida como los <i>fine</i>, había pugnado por convertirse en terratenientes además de señores guerreros territoriales.</div>
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<br /></div>
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<u><span class="mw-headline" id="Los_clanes.2C_las_leyes_y_el_proceso_legal">Los clanes, las leyes y el proceso legal</span></u><br />
<br />
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El concepto de <i>dùthchas</i> mencionado fue el preponderante en los primeros siglos<a class="new" href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Escocia_en_la_Edad_Media&action=edit&redlink=1" title="Escocia en la Edad Media (aún no redactado)"></a>, pero con el paso del tiempo el concepto de <i>oigreachd</i> pasó a ser el dominante. Esa evolución fue el reflejo de la importancia de las leyes para moldear la estructura de los clanes al establecer que se le
concedieran títulos de propiedad a los <i>fine</i> y al asegurar la continuidad de la sucesión hereditaria. El heredero del jefe recibía el nombre de <i>tainistear</i>, sin embargo, en algunos casos el heredero directo quedaba relegado ante
un pariente más dotado políticamente o más beligerante. Tras la
normalización mediante leyes no se dieron muchas disputas en temas
sucesorios y los herederos que quedaban apartados de la jefatura eran la excepción.<sup> </sup>Estas circunstancias estaban reguladas y restringidas por la <i>law of Entail</i> que impedía la división de las fincas para los
herederos, lo que imposibilitaba la pérdida de esos territorios para el
clan.<sup class="reference" id="cite_ref-Plean_1995_p.14_14-9"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Clan_escoc%C3%A9s#cite_note-Plean_1995_p.14-14"></a></sup><br />
El proceso legal de más importancia usado entre los clanes para zanjar disputas civiles y criminales era el arbitraje, en el que ambas partes exponían sus argumentos ante un grupo de notables del clan supervisado por el jefe del clan.<sup> </sup>Cuando se trataba de una disputa entre clanes cada jefe actuaba como
procurador de cada parte ante un consejo formado a partes iguales por
nobles de uno u otro clan, supervisados por el jefe de otro clan. No
existía la posibilidad de apelar contra la decisión del grupo que
normalmente quedaba registrada en el tribunal local.</div>
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<br /></div>
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<u><span class="mw-headline" id="Lazos_sociales">Lazos sociales</span></u><br />
<u><span class="mw-headline" id="Lazos_sociales"><br /></span></u>
Las formas más importantes de vínculo social entre clanes eran el <i>fosterage</i> y el <i>manrent</i>. En el caso del <i>fosterage</i>, un miembro importante de la <i>gentry</i>
dirigente del clan criaba a los hijos del jefe lo que a su vez
conllevaba que sus propios hijos se vieran favorecidos por otros
miembros del clan.<br />
En el caso del <i>manrent</i> se trataba de un contrato vinculante de
vasallaje entre cabezas de familia, que buscaban la protección territorial del jefe pero sin
llegar a vivir en las propiedades de la élite del clan.Estos vínculos se veían reforzados por los <i>calps</i>, impuestos sobre sucesión
que se pagaban al jefe como demostración personal de lealtad de la
familia cuando el cabeza de familia moría, normalmente en forma de su
mejor vaca o caballo.<sup class="reference" id="cite_ref-Plean_1995_p.15_15-3"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Clan_escoc%C3%A9s#cite_note-Plean_1995_p.15-15"></a></sup><br />
La tercera forma de vinculación eran las alianzas matrimoniales, que
reforzaban los lazos con los clanes vecinos además de con familias
dentro del territorio del clan.
Estas alianzas mediante matrimonio eran también un contrato comercial
que incluía el intercambio de ganado, dinero y tierras mediante pagos o dotes.<br />
<br />
<u><span class="mw-headline" id="Administraci.C3.B3n_del_clan">Administración del clan</span></u><br />
<u><span class="mw-headline" id="Administraci.C3.B3n_del_clan"><br /></span></u>
Los <i>tacksmen</i> eran los encargados de reunir las rentas, conocidas como <i>calps</i> por aquellos que vivían en las fincas del clan. Estos <i>gentry</i> de clase más baja actuaban como administradores de las propiedades, determinaban el uso del <i>run rig</i> en las diferentes bandas de tierra, prestaban semillas de maíz y herramientas y organizaban el traslado del ganado para su venta, de la que se quedaban una pequeña parte de los pagos efectuados a la nobleza del clan, los <i>fine</i>. También estaban a cargo del importante papel militar de movilizar a la
hueste del clan, tanto cuando era necesario para la guerra como para,
más a menudo, formar la mayor parte de las comitivas en bodas y
funerales, además de hacerlo para las batidas
de caza.<br />
<br />
<sup class="reference" id="cite_ref-Plean_1995_p._15-16_16-2"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Clan_escoc%C3%A9s#cite_note-Plean_1995_p._15-16-16"></a></sup><br />
<u><span class="mw-headline" id="Disputas_de_clanes_y_des.C3.B3rdenes">Disputas de clanes y desórdenes</span></u><br />
<u><span class="mw-headline" id="Disputas_de_clanes_y_des.C3.B3rdenes"><br /></span></u>
Cuando el <i>oighreachd</i>, las tierras propiedad de la élite del clan o <i>fine</i>, no se ajustaba a la herencia comunal del <i>dùthchas</i>, los terrenos del clan como colectivo, se producían disputas territoriales y enfrentamientos.<sup class="reference" id="cite_ref-Plean_1995_p._16_17-0"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Clan_escoc%C3%A9s#cite_note-Plean_1995_p._16-17"></a></sup> Los <i>fine</i>
se sentían agraviados cuando los miembros de su clan pagaban rentas a
otros terratenientes, mientras que algunos clanes usaban los combates
para expandir su territorio.<br />
El robo de ganado, conocido como <i>reiving</i>, fue una práctica común<sup class="reference" id="cite_ref-Plean_1995_p._17_19-3"><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Clan_escoc%C3%A9s#cite_note-Plean_1995_p._17-19"></a></sup>. También recibía el nombre de <i>creach</i> cuando hombres jóvenes se llevaban cabezas de ganado de los clanes vecinos, lo que lo equiparaba a similares ritos de paso. Las cabezas de ganado robadas podían recuperarse mediante el pago de <i>tascal</i>, dinero a cambio de información sobre la localización del ganado, y la garantía de que no se les perseguiría. Algunos Clanes ofrecían protección a los habitantes contra estos asaltos en términos no muy diferentes al chantaje.<br />
<br />
(Texto sacado de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Clan_escoc%C3%A9s" target="_blank">la wikipedia</a> como base para conocer como son los clanes a efectos del juego. He obviado las referencias históricas, reales y temporales). <br />
</div>
Manuelhttp://www.blogger.com/profile/04283182917077065273noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-70355319854656701622016-03-09T09:50:00.000+01:002016-03-30T19:07:14.938+02:00Resumen Rolero del 2015 (1º parte)<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_R7S6CFkeoRs18AzRMNeKsv5lbydkIW2-GIVWVa1OzUPvnbHS1kbdS7VPx2MyGyNm5fo-kOahVNiGxMCSllvrLutni3YOOSo3TuA7IAaPTlc5TQsYm-yNH4XIGseaJu_0-hPHkRijvOcJ/s1600/partidas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_R7S6CFkeoRs18AzRMNeKsv5lbydkIW2-GIVWVa1OzUPvnbHS1kbdS7VPx2MyGyNm5fo-kOahVNiGxMCSllvrLutni3YOOSo3TuA7IAaPTlc5TQsYm-yNH4XIGseaJu_0-hPHkRijvOcJ/s400/partidas.jpg" width="310" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;">¿Y como nos ha ido el año 2015 en el tema partidas? ¿a que hemos jugado y que nuevos sistemas hemos descubierto? ¿que aventuras hemos vivido, que oscuros peligros hemos derrotado, donde ha brillado la luz y donde la oscuridad ha vencido a pesar de los esfuerzos de los héroes? </span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></span></span></span></span></span></span>
</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;">Hagamos un pequeño resumen de cada una de las partidas/campañas/one-shots que hemos jugado a lo largo del pasado año.</span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><br /></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></span></span></span></span></span></span>
</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><u style="font-style: italic; font-weight: bold;">Esclarecimiento.</u> </span></span></span></span></span></span></span></span><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;">Partida de</span><b style="font-size: x-large;"> Dark Heresy</b><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"> dirigida por Ivan.</span></span></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></span></span></span></span>
</span><br />
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZzF6c6ks36mPcLQv3Ni2NxO60L7rJVtuIdPj-RzGwb0vghLQ1hIS2hPXb6kH83szClyz0EC2G4YBElbOq6hUS60eM6xKnPVS1SdY-itrCl-MPuezRtDwZ-U3mgBAgdDLHSKzZZb-mn5QH/s1600/Aeristarchus.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZzF6c6ks36mPcLQv3Ni2NxO60L7rJVtuIdPj-RzGwb0vghLQ1hIS2hPXb6kH83szClyz0EC2G4YBElbOq6hUS60eM6xKnPVS1SdY-itrCl-MPuezRtDwZ-U3mgBAgdDLHSKzZZb-mn5QH/s320/Aeristarchus.jpg" width="220" /></a></span></span></span></span></span></span></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="background-color: #f1f1f1; color: #888888; font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large; line-height: 16px; text-align: left;"> <i>Aeristarchus, buen psíquico y mejor persona</i></span></span></span></span></span></span></span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><br /></span></span></span></span></span></span></span></span>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;">Un destacamento de agentes de la Inquisición reciben la orden de investigar unos extraños sucesos que acontecen en el planeta Iocanthos, donde en unos pocos días se va a consagrar una catedral en honor al San Drusus, Lord General Militante y héroe de la cruzada contra los Yu´vath. Alli, tras enfrentarse a un ataque a la ciudad de los lugareños y al extraño comportamiento de Aeristarchus, el psíquico asignado al planeta, descubren que el lugar donde se va a consagrar la catedral es el lugar donde San Drusus combatió y mato a un poderoso demonio de la disformidad llamado Padre Cuervo, el cual ha aprovechado la debilidad del abad y del psíquico para envenenar sus mentes y aprovechar la ceremonia para intentar volver al mundo y darse un festín con las almas de los habitantes de Iocanthos. Evento que gracias a la Gracia del Emperador los agentes logran evitar pero no sin la destrucción de la catedral y la muerte de muchos buenos ciudadanos del imperio, pero milagrosamente sin ninguna baja entre ellos.</span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><br /></span></span></span></span></span></span></div>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><u><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><span style="font-size: x-small;"><br /></span></b></span></span></span></span></u><u style="font-style: italic; font-weight: bold;">La Fiesta de Waleran.</u> Partida del <b>Anillo Unico</b> dirigida por Pepe.</span></span><br />
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></span></span></span></span></span></span>
</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgASxXzHtQKOWH0l22r112y0_Srj1MWJAyN3kQeVqFyQaY31YIehlKZktk-kbW_H5QhiGECbKrxZhb5IY_PWlK5zLhHmr8eKgf0q-3B8aOMli-I_gquUKgAyWg9G_Z2nIdsXG-FHE7glpZW/s1600/b2f80d5a5100a71870ce034ee9a531d4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="241" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgASxXzHtQKOWH0l22r112y0_Srj1MWJAyN3kQeVqFyQaY31YIehlKZktk-kbW_H5QhiGECbKrxZhb5IY_PWlK5zLhHmr8eKgf0q-3B8aOMli-I_gquUKgAyWg9G_Z2nIdsXG-FHE7glpZW/s320/b2f80d5a5100a71870ce034ee9a531d4.jpg" width="320" /></a></span></span></span></span></span></span></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><i>Alrededor de este mesa se formo la afamada Compañía del Oso Hambriento</i></span></span></span></span></span></span></span></span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br /></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Reunidos alrededor de la lumbre del hogar de la posada del Oso Hambriento, situado en la pequeña aldea de Huella Escondida, unos cuantos cazadores, exploradores y tramperos escuchan las noticias de que en Vado Perdido, un pueblo situado unos cuantos kilómetros al este de la posada se celebra el festival de Waleran, pero que desgraciadamente la fiesta se ha visto ensombrecida por una inusual actividad de las arañas del Bosque Negro, las cuales incluso han llegado a robar animales de los rebaños del pueblo, temiéndose que pronto pasaran a atacar a las personas. Así que ni cortos ni perezosos y acompañados de Teobardo, el hijo del dueño de la taberna, el grupo decidió dirigirse hacia Vado Perdido para unirse a la batida que se estaba preparando. Y en buena hora que lo decidieron ya que gracias a su intervención se logro acabar con ese peligro, se rechazo un ataque de los trasgos al pueblo y se emprendió un peligroso viaje hacia las cumbres de las montañas.</span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br />
Para<span style="font-family: inherit;"> saber mas pinchad <a href="http://latardedelviernes.blogspot.com.es/search/label/El%20Anillo%20Unico" target="_blank"><i><b><span style="color: #0000ee;">AQUÍ!</span></b></i></a></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br /></span></span></span></span></span></span></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: xx-small;"><br /></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><b><u>La Era de los Trastornos</u>. </b>Partida de <b>AD&D 2º Edición</b> dirigida por <a href="https://www.blogger.com/profile/14474171183385286799" target="_blank">Nacho</a>.</span><br />
<span style="font-size: large;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;">
</span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBiywlDUwjTdxkUptufQZRX6Xf3P1r-qVh4mqg1AcLpvWaWdQ4SiiBxxkxblp-IgsGbn_ENyZH9lSSJBxRt2D_et5f88_S1puHL8zaEVVUBf1rsDyEFQ88-blyYA5yb9Pyj2qHznkgc8Sx/s1600/cormyr.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="253" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBiywlDUwjTdxkUptufQZRX6Xf3P1r-qVh4mqg1AcLpvWaWdQ4SiiBxxkxblp-IgsGbn_ENyZH9lSSJBxRt2D_et5f88_S1puHL8zaEVVUBf1rsDyEFQ88-blyYA5yb9Pyj2qHznkgc8Sx/s400/cormyr.gif" width="400" /></a></span></span></span></span></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Cormyr, el Reino del Bosque</span></span></span></span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><br /></span>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;">En plena Era de los Trastornos un gurpo de heroes de fortuna se ven envueltos en una conspiración en la que son acusados de haber asesinado al hijo del rey de Cormyr y en su huida presenciaran la muerte de Mystra, la diosa de la magia, conoceran al sabio Elmister y lucharan junto a las tropas del Valle de la Sombra contra un ejercito al servicio de Bane cuya intención es robar las poderosas Tablas del Destino.</span><br />
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><br /></span>
<span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;">Para saber mas: <i><b><a href="http://latardedelviernes.blogspot.com.es/2016/02/la-era-de-los-trastornos-1-parte.html" target="_blank">AQUI!</a></b></i></span></span></span></span></span></span></span><br />
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"><i><br /></i></span></span></span></span></span></span></span>
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="font-size: xx-small;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: medium;"> </span></span></span></span></span></span></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><b><u>El Corazon de Nemerthe</u>. </b>Partida de<b> <a href="http://veteranosdelahojablanca.blogspot.com.es/2015/05/hoy-presentamos-barbarians-of-lemuria.html" target="_blank">Barbarians of Lemuria</a> </b>dirigida por <a href="https://plus.google.com/115315081703674031159" target="_blank">Alfonso</a><b>.</b></span><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRWc7OcRYF7UrVFJalCmc7hsTN0XQ3viMc47ujMIYhze7g1Ymm1oyOFpducnFpvsi8prpnXZavjFsGTvst30V2fxGUzQ2zYj5s7hnfSOZFJo_gY902dV0AunHnD1Eehz3jUP7mcfJ6H2OX/s1600/conan12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="170" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRWc7OcRYF7UrVFJalCmc7hsTN0XQ3viMc47ujMIYhze7g1Ymm1oyOFpducnFpvsi8prpnXZavjFsGTvst30V2fxGUzQ2zYj5s7hnfSOZFJo_gY902dV0AunHnD1Eehz3jUP7mcfJ6H2OX/s400/conan12.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">¿Druidas? ¿Cultistas? ¿Joyas enormes? ¿De que me suena?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;">Una pandilla de mercenarios y bus<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">cavidas<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"> <span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">se encuentran en Parsool gastando sus ultimas monedas conseguida<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">s <span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">en su ultima misión como guardianes de cara<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">vanas cuando<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">, tras salvar a un hombre<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"> con aspecto de noble de ser apalizado <span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">por un<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">os estiba<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">dores portuarios, se enc<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">u<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">entran con que <span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">durante la noche de borrachera son<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"> envenenados por el<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"> individuo al que han rescatado y que este les ofrece una misión a cambio del antídoto <span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">para evitar una muerte horrible: que lo<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"> ayuden a asaltar un templo consagrado al <span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">Di<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">os</span> de la<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"> Muerte, Nemerthe, </span></span>situado en pequeño islote de muy dificil acceso y localizado en la costa cerca<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">na</span> al pantano de Kasht.</span> Y una vez allí distraer o acabar con los soldados y los druidas negros que sirven en el templo y robar una enorme joya mágica <span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">de gran valor<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;">. </span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><br /></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><br /></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><b><u>Estación</u></b><u><b> polar Bolling</b></u>. Partida de <b><a href="http://veteranosdelahojablanca.blogspot.com.es/2011/05/hoy-presentamooosss-hollow-earth.html" target="_blank">Hollow Earth Expedition</a> </b>dirigida por Nacho.</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><br /></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitLy8lkDLY3StFRz0PBgY7LWbPfKX2uQfsCrgd1TXQBFZpCNvMPgc6hi6tuMrO6IP1Ldu74mT8eJ8rId48otX0knxQCL1yfCyT2QzVW5NT9ff8RJoOAEVHcMD15AL0DxqaEmn_IcT-nvxi/s1600/images.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitLy8lkDLY3StFRz0PBgY7LWbPfKX2uQfsCrgd1TXQBFZpCNvMPgc6hi6tuMrO6IP1Ldu74mT8eJ8rId48otX0knxQCL1yfCyT2QzVW5NT9ff8RJoOAEVHcMD15AL0DxqaEmn_IcT-nvxi/s400/images.jpg" width="310" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Richard E Byrd</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><br /></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;">Esta partida discurre en la Antártida en el año 1928 y uno de los pnjs-gancho no es otro que Richard Evelyn Byrd, uno de los principales promotores de la teoría de la Tierra Hueca (en el mundo/historia real). Los pjs han sido reclutados por el servicio de Inteligencia Polar de los Estados Unidos de America, ya que la expedición de Byrd en la base avanzada de Bolling (Isla Roosvelt dentro del Mar de Ross) hace 36 horas que no da señales de vida, y en la no muy lejana base de Little America se teme por su vida. Los pjs son enviados en un Fokker trimotor a la zona y alli se enfrentaran a un sinfin de problemas, una base medio destrozada, un enemigo nunca visto... y a unos cuantos nazis por supuesto. Ademas de llevar a cabo una persecución con trineos en una carrera contrarreloj para salvar el mundo y el hallazgo de una ciudad perdida que puede significar la total desaparición de la vida humana tal como la conocemos.</span></span></div>
<span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif;"><span style="font-family: "georgia" , "times new roman" , serif; font-size: large;"><br /></span></span>Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-86777747150190634552016-02-02T12:52:00.001+01:002016-02-02T16:54:04.571+01:00La Era de los Trastornos (1º Parte)<span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></span></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: inherit;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBiywlDUwjTdxkUptufQZRX6Xf3P1r-qVh4mqg1AcLpvWaWdQ4SiiBxxkxblp-IgsGbn_ENyZH9lSSJBxRt2D_et5f88_S1puHL8zaEVVUBf1rsDyEFQ88-blyYA5yb9Pyj2qHznkgc8Sx/s1600/cormyr.gif" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="408" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBiywlDUwjTdxkUptufQZRX6Xf3P1r-qVh4mqg1AcLpvWaWdQ4SiiBxxkxblp-IgsGbn_ENyZH9lSSJBxRt2D_et5f88_S1puHL8zaEVVUBf1rsDyEFQ88-blyYA5yb9Pyj2qHznkgc8Sx/s640/cormyr.gif" width="640" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: inherit;">Cormyr, El Reino del Bosque</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><i><b>1835
CV el año de la Sombras. </b></i></span></span><br />
<span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Un grupo de aventureros afincado en Cormyr, el
Reino del Bosque, son convocados por un viejo general retirado
para encomendares una importante pero delicada misión: Edmund, el hijo
del rey Azoun IV, ha desparecido cerca de la región de Tilverton (un
protectorado del reino desde hace poco tiempo) mientras volvía de
una misión diplomática en Sembia y es urgente averiguar su
paradero. Así que tras una exaltación de patriotismo e invocaciones a
los dioses del bien y la fortuna, el grupo ensillo a los caballos
y partió rumbo al norte en dirección a Tilverton dispuestos a encontrar
al hijo del rey. Pero si acaso pensaban que la misión seria sencilla
estaban muy equivocados, ya que tras detenerse a pernoctar en una torre
abandonada en medio del Paso de los Gnolls fueron atacados por un torpe
gigante de las colinas, al que afortunadamente y gracias a
la bendición de Tymora, pudieron ahuyentar sin sufrir demasiadas
heridas.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Al día siguiente prosiguieron
el camino y los peores de sus temores se cumplieron ya que al poco
encontraron tirado en el camino el cadáver de un hombre vestido con los
colores de los dragones purpura. Su cuerpo presentaba signos de
violencia y tenia clavadas en el cuerpo varias flechas con plumas
negras que el grupo no supo reconocer ni atribuir a ninguna tribu
o facción conocida. Siguiendo las huellas del hombre se adentraron en la
espesura y hallaron al príncipe, muerto también a flechazos, dentro de
su carruaje y los cadáveres del resto de guardias tirados por los
alrededores. En ese momento un grupo de gnolls aprovecho para atacarlos
por sorpresa pero fueron vencidos rápidamente en parte gracias a
la furia vengativa que anegaba el corazón de los héroes,
aunque después y tras interrogar a uno de los atacantes averiguaron que
estos nada tenían que ver con el
asesinato del príncipe. Así que apesadumbrados introdujeron
los cadáveres en el carromato y se encaminaron de vuelta hacia el pueblo
del que habían partido a reunirse de nuevo con el general a comunicarle
las malas nuevas.</span></div>
<br />
<span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: inherit;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwj660XNB3VLgyxT_-XvAmwtUxowL4B3PwYPKIaYFMBawH9lrzDsjIRpaSxVgVjuLGLEybtMdvOvyjTvYLTAUrQDM16uQTY4hSX9gp6Kf2iLonsMCWBY3ddPMd-LDJMihcZuaexkPU_F_W/s1600/azounobarskyriv11.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwj660XNB3VLgyxT_-XvAmwtUxowL4B3PwYPKIaYFMBawH9lrzDsjIRpaSxVgVjuLGLEybtMdvOvyjTvYLTAUrQDM16uQTY4hSX9gp6Kf2iLonsMCWBY3ddPMd-LDJMihcZuaexkPU_F_W/s320/azounobarskyriv11.jpg" width="264" /></a></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: inherit;">Azoun IV, buen rey y atribulado padre</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Pero
pronto tuvieron que desistir de esas intenciones ya que literalmente el
cielo comenzó a caer sobre sus cabezas, con viento que casi no les
dejaba caminar y lluvia que de tal fuerza con la que los golpeaba
incluso les hacia daño, y extrañas luces brillaban en el firmamento
como si los dioses lucharan entre ellos. Así que sabiendo
que había un pequeño pueblo cerca desviaron su camino para intentar
encontrar refugio y encontraron una pequeña posada, en principio parecía
que cerrada y abandonada que resulto un autentico milagro, ya que
aunque vacía de gente si que estaba limpia y bien provista de víveres.
Así que pasaron una buena y tranquila noche a pesar de la tormenta
exterior a excepción del mago del grupo, el cual soñó con una mujer de
gran belleza y rodeada como por un aura de poder que parecía parpadear e
incluso apagarse por momentos. Dicha mujer se encontraba atrapada en un
viejo castillo en ruinas, atada a las paredes con cadenas y grilletes y
en apariencia sufriendo gran dolor. La mujer gritaba pidiendo ayuda y
tras despertarse el mago les contó el sueño a sus compañeros el sueño
deduciendo entro todos que quizás el lugar fuese la fortaleza abandonada
de Killgrave, a no demasiadas millas del lugar donde se encontraban en
esos momentos. </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Intrigados por ese sueño pero mas preocupados por por llevar el cadáver del hijo del rey ante las autoridades de Cormyr, al día </span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">siguiente y ya que la terrible tormenta parecía haber remitido,</span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"> decidieron bajar por la colina hac</span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">i</span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">a el pequeño pueblo que se veía en el fondo del valle para ver si allí encontraban a algún miem</span><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">bro de los D<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">ragones Purpuras para poder así comunicar la mala nueva y entregar el cuerpo del fallecido heredero. Desafortunadamente al llegar hasta alli se encontraron con que el "pueblo" , cuatro edificios rodeados por una pequeña empalizada, parecía estar abandonado aunque tanto el cercado como los edificios se encontraban en buen estado así que lo que fuera que hubiese sucedido era algo reciente. Preocupados y con las armas prestas el grupo registro las casas hasta que finalmente entraron en el granero y se encontraron con una horrible escena: Un montón de gente muerta con signos de violencia, tanto hombres como mujeres y niños, amontonados en una pila y sobre ellos dos hombres colgados por el cuello y con evidentes signos de haber sido torturados. Apesadumbrados y muy enfadados ante tamaña vileza descolgaron a los dos hombres para descubrir que ambos eran sacerdotes de dioses del bien asi que claramente los culpables de la masacre eran adoradores de alguno de los dioses del mal, quien sabe si de Baal o de Bane, ya que cualquier persona normal y decente no seria capaz de semejante infamia. y si los culpables fueran orcos o trasgos el pueblo entero estaría arrasado<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">.</span></span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Jurando venganza el grupo de atribulados aventureros decidió quemar el granero con los cadáveres dentro para que los cuerpos no fueran devorados por las alimañas y a continuación encaminaron sus pasos hacia el pueblo donde se habían reunido con el viejo general para así dar por terminada su misión principal y así después poder investigar el resto de extraños eventos que estaban sucediendo en la región. </span></span></span></div>
Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-87625003833910419392015-12-09T23:34:00.002+01:002015-12-09T23:34:26.888+01:00El Camino Oscuro 1º parte: Un viaje azaroso<div dir="ltr" id="docs-internal-guid-e4310222-83c5-a4c8-4503-e0d772a5513a" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigSdHW-gHGeByAn5GgfURXA-Huw9De4PR9Q9MUzWUE90uk1lUQzlS8gEJV5jp4vNSj7GrYpeqni19Y-GZt-Z82SXRnt1ILUipfFzUal3K5C9uN3vDiqVbhE9JlHm9ghm5XLwLhmaQ5gNga/s1600/854px-Reino_de_Granada.svg.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigSdHW-gHGeByAn5GgfURXA-Huw9De4PR9Q9MUzWUE90uk1lUQzlS8gEJV5jp4vNSj7GrYpeqni19Y-GZt-Z82SXRnt1ILUipfFzUal3K5C9uN3vDiqVbhE9JlHm9ghm5XLwLhmaQ5gNga/s400/854px-Reino_de_Granada.svg.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<i><b><br /></b>Mes de Junio del año de nuestro Señor 1295<br /><br />Mes de Rayab del año 694 de la migración a Medina</i><br /><br /><div style="text-align: justify;">
Nuestra historia comienza en Málaga, puerto comercial perteneciente al Reino de Granada, donde tiene su residencia de descanso de <b>Rasiq ibn al-Hassan</b>, señor de los voluntarios de la fe (sajda al guzaa), el cual descansa allí recuperándose de la derrota y las heridas sufridas en el asedio a Tarifa, donde sus fuerzas fueron rechazadas en multitud de ocasiones por las tropas de <b>Alfonso Perez de Guzman</b> hasta que finalmente hubieron de retirarse. <br /><br />Rasiq se ha enterado hace poco que uno de sus lugartenientes, <b>Abraim Abengalip AlSaber</b>, al que creía muerto en el asalto a Tarifa pero estas noticias eran infundadas y el buen creyente había sido hecho prisionero y encerrado en las mazmorras del castillo. Por alguna razón hasta el momento este hecho no había trascendido, pero gracias a Alá un prisionero recientemente liberado ha dado las buenas nuevas y el buen Rasiq está dispuesto a pagar un cuantioso rescate por la liberación de su lugarteniente. Y para realizar tal acto manda llamar a su presencia a <b>Ayman Abdel Khalid</b>, capitán del <i>Alnnuris al'abyad</i>, un velero rápido y robusto y con una tripulación con fama de competente a pesar de contar con gente de diversas nacionalidades y credos. como por ejemplo <i><b>Gerencio de Vilaboa</b></i>, un soldado gallego veterano de Tierra Santa, <i><b>Abdel Abdul Rahim</b></i>, un marino del reino nazarí de Granada, o <i><b>Martiño Freitas</b></i>, un marino judío nacido en el reino de Portugal. Todos ellos hombres valientes, provistos de recursos y probada valía. <br /><br />Así que la mañana de un caluroso martes del mes de junio de 1295 el capitán llama a estos tres miembros de su tripulación para que acudan junto a él a visitar la casa de campo de <b>Al-Hassan</b>, situada a las afueras de la ciudad, rodeada de campos de cultivos y de las casas de los pobres y de los bandidos que no se pueden permitir residir dentro de las murallas de la medina. Tras pertrecharse para el corto viaje los cuatro parten desde el puerto hacia la casa, una bella mansión con amplios jardines y fuentes que refrescan el ambiente, en la cual a su llegada son recibidos por unos criados que conducen a los miembros de la tripulación a la cocina para que tomen unos dátiles y al capitán a los jardines para entrevistarse con el del señor de la casa.</div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="height: 371px; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center; width: 308px;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMkaLySVJ8Jbm58DIb9FBEA2yT_qzTPkGx0UYKo9hXfLImrSnSE5GfaBaA2OHpFRaLJKyuH2L39ZCjG6WvK612CH5R2ck_v9-6tTXOrF6OECRnrGWF22HgfrIOivdwFUahS9HcCLVEM7v8/s1600/b0a7dcef3c46e4d19947e54f99f3d557.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMkaLySVJ8Jbm58DIb9FBEA2yT_qzTPkGx0UYKo9hXfLImrSnSE5GfaBaA2OHpFRaLJKyuH2L39ZCjG6WvK612CH5R2ck_v9-6tTXOrF6OECRnrGWF22HgfrIOivdwFUahS9HcCLVEM7v8/s320/b0a7dcef3c46e4d19947e54f99f3d557.jpg" width="273" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline;">Rasiq ibn al-Hassan</span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;">, señor de los voluntarios de la fe</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Un buen rato después el capitán vuelve ante su tripulación con un rictus de preocupación en su rostro y con un pequeño cofre de bella factura entre las manos. Tras despedirse de los sirvientes el grupo vuelve sobre su pasos camino de Málaga y por el camino <b>Khalid</b> les cuenta el objetivo de su misión, el cual no es otro que ir a Tarifa a liberar al antiguo lugarteniente del Jefe de los Voluntarios de la Fe, ya sea pagando su rescate con los maravedís que contiene el cofre que le han entregado o por los medios que sea necesario. Por lo que parece el tal <b>AlSaber</b> es, además de un buen soldado, un estudioso del Corán y de las leyendas anteriores al Profeta. Y antes del asedio a Tarifa le había comunicado a su señor que conocía la existencia de unos infieles que conspiran para destruir al Islam y que servían a unos seres anteriores a Adán, los Solimanes, presuntamente destruidos por los Ifrits rebeldes, pero que según lo que había averiguado esto no era realmente cierto, así como que no todos ellos eran creyentes y servidores del altísimo, sino que entre ellos los había infieles y estaban dispuestos a acabar con la obra de Ala. Afortunadamente este los había encerrado en lo mas profundo del infierno pero sus voces se alzaban desde allí envenenado la mente de los hombres, contándoles secretos que estos transcribieron en un manuscrito llamado el <b><i>Alttariq Almuzlim</i></b>, <b><i>El Camino Oscuro</i></b>, que contiene poderosos hechizos mágicos y el conocimiento necesario para liberar a estos seres de su encierro. Afortunadamente este libro fue arrancado del poder de esos infieles gracias al sacrificio de unos buenos creyentes los cuales dieron sus vidas para robar y esconder ese manuscrito maldito. Así a sido desde hace generaciones pero parece que ahora esa secta ha recuperado parte de su poder, se ha infiltrado entre los poderosos de la tierra y está en condiciones de recuperar el manuscrito de su olvidada tumba donde reposa sin ser molestado. <br /><br />Asombrados ante estas noticias pero mas bien incrédulos ante algo que mas bien parecían leyendas o cuentos de viejas, y mas preocupados por las monedas que llevaban en el cofre el grupo llego a las inmediaciones del puerto donde se encontraron con un grupo de mendigos que golpeaban con saña a otro pordiosero. En un principio no hicieron mucho caso al asunto por ser habitual en el puerto, pero cuando el mendigo agredido comenzó a gritar en castellano pidiendo auxilio <b><i>Gerencio</i></b> comenzó a ponerse nervioso, y cuando le pareció reconocer la voz como la de <i><b>Fernandus</b></i>, un compañero de fatigas del asedio de Acre, en Tierra Santa, no pudo resistirse y se lanzo entre los atacantes repartiendo bofetadas y patadas siendo pronto secundado por sus acompañantes dispersando a los mendigos y rescatando al cristiano al que acompañaron al barco para que pudiera descansar y recuperarse de los golpes. Y mientras este descansaba la tripulación preparo el navío para el viaje hacia el puerto de Tarifa, partida que habría que demorar ya que era necesario esperar a la llegada de un pasajero que<b> </b>propinaría el éxito de la misión encomendada, y esta no era otra que <i><b>Fatima</b></i>, una bailarina al servicio del señor de los guardianes de la fe con amplios conocimientos en diplomacia y en las artes amatorias.</div>
<div style="text-align: justify;">
<b> </b></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6xo0uC8EjKC-75EC0c8DoM7vb1yoO8AX4DGFC-U08wwYr13u3T90OT9FzinqOEZs65JFcBujaaNuZSqgMuTbqHqiiImfeiVqRkh854D0evtaO_xr72LSb7hJIgULsQF_rDMugKzR_h6s2/s1600/foto41682.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6xo0uC8EjKC-75EC0c8DoM7vb1yoO8AX4DGFC-U08wwYr13u3T90OT9FzinqOEZs65JFcBujaaNuZSqgMuTbqHqiiImfeiVqRkh854D0evtaO_xr72LSb7hJIgULsQF_rDMugKzR_h6s2/s320/foto41682.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">El <i>Alnnuris al'abyad</i></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<b> </b>Al alba de la mañana siguiente el mercante partió con la primera marea con un soleado día y un viento ligero, así que las primeras horas de viaje fueron tranquilas pero pronto el cielo comenzo a nublarse y el viento a arreciar, y junto con ese fuerte viento llego un peligro que lleno sus corazones de terror, unos ifrits o shaitanes tal vez con la forma de enormes perros y alas de murciélago se abalanzaron contra la tripulación, la cual en su mayor parte se lanzo al suelo a rezar por sus almas y pedir perdon al altisimo por los pecados cometidos. Afortundamente los mas valientes mantuvieron la calma y lanzaron flechas contra ellos consiguiendo derribar a alguno, asi que solo dos de esos seres consiguieron poner sus garras sobre la cubierta. Contra ellos se lanzaron bien pertrechados con hachas y cuchillos tanto <i><b>Gerencio</b></i> como <b><i>Rahim</i></b> y <i><b>Martiño </b></i>consiguiendo acabar con ambos pero no sin ninguna herida, ya que al final del combate junto a los cadáveres de los demonio yacia sobre la cubierta el judío sangrando abundantemente por una enorme herida en sus partes nobles. Diríase que en la cruel refriega el sanguinario demonio había vendido cara su vida y había capado al pobre portugués.</div>
Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-66551331577424997502015-10-01T19:38:00.002+02:002015-10-05T16:29:46.010+02:00El Festival de Waleran<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgASxXzHtQKOWH0l22r112y0_Srj1MWJAyN3kQeVqFyQaY31YIehlKZktk-kbW_H5QhiGECbKrxZhb5IY_PWlK5zLhHmr8eKgf0q-3B8aOMli-I_gquUKgAyWg9G_Z2nIdsXG-FHE7glpZW/s1600/b2f80d5a5100a71870ce034ee9a531d4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="303" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgASxXzHtQKOWH0l22r112y0_Srj1MWJAyN3kQeVqFyQaY31YIehlKZktk-kbW_H5QhiGECbKrxZhb5IY_PWlK5zLhHmr8eKgf0q-3B8aOMli-I_gquUKgAyWg9G_Z2nIdsXG-FHE7glpZW/s400/b2f80d5a5100a71870ce034ee9a531d4.jpg" width="400" /></a></span></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8000001907349px;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: small;">Alrededor de este mesa se formo la afamada Compañia del Oso Hambriento</span></span></td><td class="tr-caption" style="font-size: 12.8000001907349px;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br /></span></span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Reunidos alrededor de la lumbre del hogar de la posada del Oso Hambriento, situado en la pequeña aldea de Huella Escondida, unos cuantos cazadores, exploradores y tramperos escuchan las noticias de que en Vado Perdido, un pueblo situado unos cuantos kilometros al este de la posada se celebra el festival de Waleran, pero que desgraciadamante la fiesta se ha visto ensombrecida por una inusual actividad de las arañas del Bosque Negro, las cuales incluso han llegado a robar animales de los rebaños del pueblo, temiéndose que pronto pasaran a atacar a las personas. Así que ni cortos ni perezosos y acompañados de Teobardo, el hijo del dueño de la taberna, el grupo decidió dirigirse hacia Vado Perdido para unirse a la batida que se estaba preparando. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Unos días después y tras un viaje bastante tranquilo la Compañía llego al pueblo donde a pesar del peligro se celebraba el festival, y donde se había reunido un gran numero de Beornidas procedentes de toda la región. Tras reunirse con la gente y disfrutar un poco del ambiente el grupo se reunió en audiencia con Waleran, el líder del pueblo, y allí se enteraron que ya había habido bajas entre los lugareños y los hombres del bosque en la lucha contra las monstruosas arañas, de las que se sospechaba que su nido se encontraba cerca del Vado. Así que se estaba preparando una nueva batida pero con un nuevo plan, una numerosa partida se acercaría a la zona para atraer a las arañas mientras un grupo mas pequeño y con mayor sigilo se adentraría en el bosque para encontrar el nido y acabar con la monstruosa madre que se hallaba en su interior. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Tras ofrecerse voluntarios para esta misión y ser aceptados la pequeña Compañía se encamino al bosque, y siguiendo los rastros de las telas y las presas de los enormes aracnidos consiguieron lo localizar el nido donde se adentraron; Nido por cierto lleno de arañas a pesar de la batida, pequeñas y grandes e inteligentes como la enorme madre que les esperaba en lo mas hondo del nido, la cual no solo lucho contra ellos con la fuerza de sus mandíbulas y el veneno de su aguijón, sino también con una magia maligna que nublaba la mente y los sentidos de los aguerridos compañeros. Pero a pesar de ello finalmente el enorme monstruo cayó muerto y la amenaza fue eliminada de la región. </span><br />
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL8tHPYhjiohqO2pnp-Xlj3yf9NMqQNpR6Tdq7IvHhHBNZsO1FCQZ7B7iVOo5mDcXR0X_5Bu3bjouKVsuulfmC-185qkAlzzWHTVjORaLqkRoXK_sSVmMowvuuNN5P-u3RnfVAIOaujHSO/s1600/250px-Ted_Nasmith_-_The_Spiders_of_Mirkwood.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="332" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL8tHPYhjiohqO2pnp-Xlj3yf9NMqQNpR6Tdq7IvHhHBNZsO1FCQZ7B7iVOo5mDcXR0X_5Bu3bjouKVsuulfmC-185qkAlzzWHTVjORaLqkRoXK_sSVmMowvuuNN5P-u3RnfVAIOaujHSO/s400/250px-Ted_Nasmith_-_The_Spiders_of_Mirkwood.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">las terribles y muy peligrosas arañas</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: small;"></span></span></div>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br /></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Heridos y cansados, pero con la moral por la nubes los miembros de la Compañía arrancaron el aguijón del cadáver de la enorme araña y se encaminaron en dirección al pueblo. Desgraciadamente su animo comenzó a apagarse rápidamente ya que al salir del bosque descubrieron huellas de un amplio contingente de trasgos que se dirigían hacia el pueblo, así que olvidando la prudencia y aceleraron el paso, y bien que hicieron ya que al día siguiente, y tras viajar toda la noche, escucharon los cuernos y tambores de guerra trasgos llamando al ataque, y al acercarse mas vieron como los infames seres atacaban el poblado en gran numero y aun peor, entre sus filas contaban con un enorme troll de las colinas que con sus golpes derribaba a los beornidas como si fuesen simples muñecos de paja. Afortunadamente para ellos la Compañía actuó como si hubiesen luchado juntos toda la vida, y acercándose por un flanco acabaron con un pequeño grupo de trasgos y a continuación atacaron al enorme troll, primero distrayéndole con flechas dirigidas a su enorme cabeza mientras un par de valientes sajaban y pinchaban sus enormes piernas, atacando sus corvas hasta que finalmente lo derribaron al suelo con el rostro agujereado y sangrando por múltiples heridas, ante lo cual el resto de trasgos decidieron poner pies en polvorosa como las criaturas cobardes y rastreras que eran, abandonando pertenencias y compañeros heridos por igual. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbbLD4Fry_qfa3QXEHAvKMPokc2kmIWOWcUt_shY-UjKcis_yyM4to_7rmGiRXxS_dxqU4gGG8CGAWcx410sBjB0LmJdktGTSIEiJA2bfZ2nCx_sZ2ee_O3gcbNyuwC6uNlpkKXdzpBvqL/s1600/PF.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbbLD4Fry_qfa3QXEHAvKMPokc2kmIWOWcUt_shY-UjKcis_yyM4to_7rmGiRXxS_dxqU4gGG8CGAWcx410sBjB0LmJdktGTSIEiJA2bfZ2nCx_sZ2ee_O3gcbNyuwC6uNlpkKXdzpBvqL/s400/PF.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">En gran numero son temibles enemigos</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Asi la batalla se decanto a favor de los bravos beornidas, pero no sin perdidas, ya que muchos guerreros, granjeros, mujeres niños habían muerto en el ataque, y por si no fuera poco, el bravo lider de la aldea, Waleran, ademas de herido en la lucha con el troll también había recibido varios flechazos, y desgraciadamente la ponzoña que cubria las saetas había entrado en su sangre provocandole un envenenamiento que, poco a poco, y a pesar de su enorme resistencia acabaría causándole</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> la muerte entre grandes fiebres y dolores. Ante este hecho y tras ayudar en todo lo posible a asegurar el pueblo y cuidar de los heridos, los integrantes de la Compañía hablaron con la curandera el pueblo en busca de una solución para el mal que ponía en peligro al jefe de la aldea, y tras devanarse los sesos recordaron las leyendas acerca de una misteriosa planta que solo crecía en las cumbres de las Montañas Grises, al norte del Bosque Negro.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhRN3AvkD4yk4Ml-MNHq7KAvkD8hTgVksJiXJNsLg4lYZEFkCBdPvSI5KALQM1sFBcRyiqoLTwmwlMY2A0yWzBLm2fRCiPD1XhopmdX4mRjtSa1e9AkZMCmFtU5Ja-jHDqbCd9eCAtFkR1/s1600/AnilloUnico-Mapa2TierrasAsperas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhRN3AvkD4yk4Ml-MNHq7KAvkD8hTgVksJiXJNsLg4lYZEFkCBdPvSI5KALQM1sFBcRyiqoLTwmwlMY2A0yWzBLm2fRCiPD1XhopmdX4mRjtSa1e9AkZMCmFtU5Ja-jHDqbCd9eCAtFkR1/s320/AnilloUnico-Mapa2TierrasAsperas.jpg" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"></span><br />
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<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Asi que con ansisas de ayudar emprendieron el largo viaje, evitando peligros tanto de animales salvajes como de trasgos, de los que por cierto encontraron mas indicios de los deseados, hasta llegar finalmente a las cumbres mas altas para conseguir el preciado antidoto capaz de salvar la vida del valiente beornida. Desgraciadamente para Waleran su salvación tendria que esperar ya que en el descenso de las montañas los integrantes de la Compañia divisaron lo que parecia una gran reunión de tropas en las colinas, y al acercarse sigilosamente descubrieron que era una reunión de gran numero de tribus de trasgos, con sus estandartes y pinturas de guerra y liderados por un enorme orco. Algo especialmente peligroso para toda la buena gente de la región y que los heroes debian de resolver como fuera.....</span><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"></span></div>
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<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Pd: Podeis leer y descargar la primera parte de esta aventura en <a href="http://cavernaderol.blogspot.com.es/2013/02/modulos-de-el-anillo-unico-el-nido-de.html" target="_blank">la Carverna de Rol</a></span></div>
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<span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><br /></span></div>
Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-53474415022739160882015-02-24T18:58:00.000+01:002016-02-02T13:00:01.123+01:00Castle Ravenloft<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFxseVN-WQYpYmgH-z0iLhwHlYlW91TAvLVZUKOLDF0KC_1c7bSmMU6QfZD9R4n28SDYrCWztIlWS9DaaW_sjUsVAZMLVodM-BJ43RiYm2H-8xbyhLBBnEWkyKSaeeTvj0Bu6W2Gmw4rs/s1600/Castle-Ravenloft.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFxseVN-WQYpYmgH-z0iLhwHlYlW91TAvLVZUKOLDF0KC_1c7bSmMU6QfZD9R4n28SDYrCWztIlWS9DaaW_sjUsVAZMLVodM-BJ43RiYm2H-8xbyhLBBnEWkyKSaeeTvj0Bu6W2Gmw4rs/s1600/Castle-Ravenloft.jpg" width="289" /></a></div>
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<br /></div>
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Orgulloso puedo exclamar: <b>¡Por fin puedo decir que he jugado una partida a la 4º Edición de D&D!</b> ¿O es que no se supone que esa edición era como un juego de tablero? ¿O acaso este juego es la caja de inicio de la cuarta? ¿Estare Errado como decía Groo el Vagabundo?</div>
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<br /></div>
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Dejandonos de coñas las semana pasada pudimos probar Castle Ravenloft, un juego de tablero del D&D ambientado en Barovia, los dominios del poderoso vampiro Strahd Von Zarovich, y mas concretamente en las catacumbas de su castillo, donde una serie de misiones y desafios espera a los aventureros.</div>
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<br /></div>
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Ya metiéndonos en la mecánica del juego lo primero es escoger a que aventurero va a llevar cada jugador escogiendo entre los arquetipos básicos: Guerrero, Picaro, Explorador, Clerigo y Mago. Los cuales cuentan con cuatro datos: la clase de armadura, los puntos de vida, la velocidad (capacidad de movimiento), y el Surge Value (los puntos de vida con los que "resucitas" en caso de que mueras). Cada clase de personaje, cuyas fichas por una cara nos indica las estadísticas del 1º nivel y por la otra del 2º nivel, dispone de una habilidad especial y de unos "poderes" que se diferencian entre los de <b>At-Will </b>(los de ataque para entendernos), que se pueden usar todos los turnos, y los de <b>Utilidad</b> y los <b>Diarios</b>, que una vez usados se giran y no se pueden volver a utilizar a no ser que tras matar a algún monstruo salga una carta de tesoro nos lo indique.</div>
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<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Una vez escogido los personajes y la misión (en esta caja creo que hay doce de ellas que van incrementando la dificultad) se barajan y separan los montones de cartas (encuentros, monstruos y tesoros) así como las piezas troquelables del escenario (los <b>tiles</b>) poniendo la sala u objeto de la misión al fondo de este montón y a los pjs en las escaleras de bajada a las catacumbas del castillo y no hay mas que ponerse a dungeonear y a matar monstruos.</div>
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<br />
<br />
Una vez en juego cada fase del jugador se divide en tres:<br />
<br />
1º -<i> La del Héroe: </i>donde puede mover y atacar o mover y mover, y usar las cartas de poderes claro.<br />
<br />
2º - <i>La de Exploración:</i> donde si ha acabado su fase de movimiento en el borde del tablero puede mirar lo que hay mas adelante (el explorador puede hacer esto desde desde mas lejos el muy gallina) con lo cual coge una pieza de tablero y la coloca en donde he explorado, si la flecha que hay dibujada en la pieza es blanca se pasa a la siguiente fase pero si es negro debe de coger una carta de monstruo y colocar al bicho que le salga en juego.<br />
<br />
3º - <i>La fase del Villano:</i> Donde el jugador coge una carta de evento y donde suelen pasar cosas malas (aparecen mas monstruos, Von Zarovich controla a alguien, la niebla avanza por el pasillo y vuelve loco a los pjs,....) En esta fase cada jugador activa y controlar al monstruo que le haya tocado y cuya acción suele ser atacar al pj mas cercano, ya sea a distancia o cuerpo a cuerpo.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<br />
Como veis bastante sencillo y dinámico ya que constantemente están pasando cosas, los turnos se hacen bastante rápidos una vez que le coges el truco y la fase de ataque es muy sencilla ya que consiste en tirar un dado de 20 (¡cual iba a ser si no!) y sacar igual o mas que la armadura del contrario.<br />
<br />
Así que a todo el que pueda probarlo le recomiendo que lo haga y asi disfrutar de una pequeña pizca del sabor del D&D. Quien sabe quizás esta sea una buena manera de ir metiendo a los chavales en el rol poco a poco como en su época lo hizo el Heroquest.<br />
<br />
Para el que quiera saber mas en<b> Dragonadas Varias</b> tradujeron el reglamento y las aventuras: <a href="http://humuusa.blogspot.com.es/p/castillo-ravenloft-reglas-traducidas.html" target="_blank">AQUI!</a><br />
<br />
Y para los que controláis la lengua de la pérfida Albion:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://ytimg.googleusercontent.com/vi/35znM2eBQBw/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="http://www.youtube.com/embed/35znM2eBQBw?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div>
<br /></div>
Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-32576148905238431542013-12-05T14:14:00.001+01:002014-05-09T18:39:52.085+02:00La maldición.<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">Sí, sin lugar a dudas había reaccionado, la tinta, mezcla milenaria de jugos y sustancias se extendía ahora por el brazo y el hombro de la criaturita. Sería un poderoso Suitai, siempre claro, que recibiera el adiestramiento apropiado, pero mirando de soslayo a sus progenitores, Elmmander lo dudaba. Se incorporó y se dirigió a ellos.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">- Tengo que dejar pasar unos momentos, si no tienen ningún inconveniente pues, le tatuaré.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">Lo que en el continente se consideraba un mal augurio, una maldición, aquí, en esta inhóspita, fría y remota tierra podía ser la sutil diferencia entre vivir o morir, se dijo. Se encaminó a la puerta a tomar un poco el aire mientras dejaba actuar al preciado mejunge. Dirigió sus ojos hacia el noreste y pensó, no estoy lejos de "casa" y, ya que no tengo más visitas... Serán pocas jornadas y así podré proveerme.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">Estaba decidido, se giró y entro de nuevo en la vivienda, se acercó al lecho y le susurro algo al niño al oído, que lo miraba entre curioso y sorprendido, y pareció quedar totalmente relajado.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">Removió entre sus cosas y alcanzó una pequeño frasco, el poco "sheik" que le quedaba sería suficiente para este tatuaje, quizá para uno más. Tomó en su zurda la favorita de entre sus agujas y buscó el definitivo consentimiento de sus padres. Éstos se miraron tiernamente y al unísono asintieron con un leve movimiento de cabezas.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">Elmmander procedió.</span></div>
Manuelhttp://www.blogger.com/profile/04283182917077065273noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-8472476567835849322013-12-04T00:07:00.000+01:002016-06-04T19:41:16.786+02:00Frío extremo.<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">La partida de caza había salido hacía dos días, nunca antes habían ido tan al Norte a estas alturas del año, no es bueno quedarse en una tierra que alcanza los -50º durante casi 45 días al año, pero hostigados como estaban siendo por las tropas de Lord Fenworth, Señor de la Casa de Piedra, a la tribu no le quedó más remedio que huir hacia esa inhóspita región. Perdida su fuente de alimento, de vida, de sustento principal, perdida su manada de caballos y la mayor parte de sus jóvenes masacrados en desigual batalla, el helado Norte era su última vía de escape.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">Los seis caminaban juntos, observando con atención el blanco paisaje que les rodeaba, acababan de ascender una loma y se adentraban entre un mar de peñascos, a poca distancia de otra montaña. Hasta ahora no habían tenido mucha suerte, apenas si habían capturado un par de pequeños roedores, lo suficiente para mantenerse ellos con vida. Llevaban rato caminando y Zahira que iba en cabeza alzando la mano dio la orden de detenerse, sus hermanos Rasenda y Ashmir se acercaron y al llegar a su altura el primero inquirió:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">- ¿Qué sucede "Za"? - Como cariñosamente le llamaba - ¿Por qué nos detenemos?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">- He sentido algo...</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">- ¿Quizá un trozo de hielo en tu bota? - se burló Ashmir.- Joder, en este puto lugar el maldito frío no te deja sentir otra cosa.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">Zahira ni se molestó en mirarle, su hermano pequeño llevaba gruñendo desde que partieron así que era mejor no tener en cuenta sus palabras; pero el cosquilleo estaba ahí, algo no iba bien.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">- ¡Ágadir! ¡Mälmo!, adelantaos un poco a ver si encontráis un lugar donde pasar la noche - Ordenó Zahira.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">Aún seguía ensimismada en sus pensamientos cuando oyó el silbido de alarma de Ágadir en la distancia, los habían perdido de vista hace nada, se decía. Los cuatro iniciaron una desesperada carrera sobre la nieve hasta la roca por la que habían desaparecido de su vista, pero antes aún de alcanzar aquel punto ya les llegó el rugido ensordecedor de lo que parecía una gran bestia... Al doblar la roca se dieron de bruces con una escena dantesca. Sólo una pendiente de unos veinte metros les separaba de un colosal espécimen de oso de las nieves de tres metros y medio de altura; enfurecido agitaba en sus fauces lo que parecía ser el cuerpo sin vida del desgraciado Mälmo, Ágadir yacía a escasos metros sangrando profusamente por una herida abierta en la pierna izquierda, con la cara desencajada por el terror.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">Ashmir y Rasenda se miraron, como buscándose mutuamente para desearse suerte y, sin dudarlo un instante más, armados con sus lanzas se abalanzaron sobre la furibunda bestia, Ethelmir cogió su arco y lo cargó, mientras Zahira se quedaba petrificada. Mil y una veces había cazado con estos hombres, mil y una veces había sabido lo que hacer, pero en esta ocasión el miedo natural que la invadía para luego dominar y convertirlo en valentía, se había tornado en pánico.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">El plantígrado no se amilanó ante sus dos nuevos adversarios a los que encaró bramando con desaforada violencia y, a los que mantuvo a raya a base de poderosos zarpazos, hasta que sintió una punzada en el costado, Ethelmir había hecho blanco, su última diana. En lo que se tarda en coger aire, el animal salvó la distancia que lo separaba del arquero y se echó sobre él, hundiendo sus fauces en un pecho que destrozó segando la vida </span><span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">de aquel afamado cazador, </span><span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">sin ni siquiera permitirle un último alarido.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">Zahira se encontraba ahora a escasos metros del monstruo y, parecía ser la siguiente. No tuvo tiempo apenas de reaccionar, el suficiente para interponer entre su cuerpo y la zarpa de su atacante el pequeño escudo de cuero que portaba. El impacto la tir<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">ó</span> hacia atrás y rodó por la nevada pendiente hasta que se detuvo boca abajo, su brazo izquierdo sangraba abundantemente, de su escudo no quedaba ni el menor rastro; alargó su mano derecha para arrastrarse, para alejarse de una muerte segura, pero no tenía fuerzas. Algo le estalló en la punta de sus dedos, había tocado algo oculto bajo la nieve, un dolor lacerante le recorrió de punta a punta su cuerpo, pero se aferró a aquello, ya sentía el fétido aliento de la bestia resoplando en su nuca, no tendría más oportunidades. Se giró veloz y cuando ya sentía las fauces hundiéndose en su carne apuñaló el cuello del animal, una y otra vez con aquel objeto que le ardía en la mano.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "courier new" , "courier" , monospace;">Cuando sus hermanos llegaron en su auxilio todo había terminado. Zahira yacía aún en el suelo, jadeando por el esfuerzo, asiendo en su mano derecha lo que parecía ser... Un dorado hueso. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Manuelhttp://www.blogger.com/profile/04283182917077065273noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-34947613541828435482013-12-03T00:44:00.001+01:002014-05-09T18:39:37.981+02:00Alta traición.<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">No empezaba como tenía previsto aquella fría mañana de finales de otoño, lo que parecía ser una simple jornada de espera, de repente, se había convertido en todo un inmenso movimiento de tropas con el fin de tomar aquella maldita elevación.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><i>Sensa</i> Tördenth había recibido la orden de levantar temprano a sus hombres y avanzar hacia el enemigo con las primeras luces del alba. "Un sin sentido" pensaba para sus adentros, los refuerzos estaban a dos días, siendo ya superiores en número lo único que les privaba de una victoria segura era la simple situación táctica de su enemigo, que por lo alto de su posición les había tomado ventaja. Nada que no se pudiera solventar esperando pacientemente las tropas venidas del Este, con lo que triplicarían a su adversario.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">No, aquello no podía salir bien, se seguía diciendo, sería una carnicería. Ya sólo para llegar a chocar con el frente de las tropas rivales tendrían que soportar una inmensa lluvia de proyectiles de todo tipo, flechas, jabalinas, piedras,... Las bajas serían innumerables, para luego enfrentarse no a una "Miserable banda de campesinos armados con palos" si no a un ejercito formado y adiestrado en el "noble" arte de la guerra. Bércingar, jefe del clan de los Grandes Bosques había reunido a todas sus huestes para detener nuestro avance en aquel punto, flanqueado por densos bosques donde nuestra caballería era inútil y, con un frente relativamente estrecho. No, no eran tan "bárbaros con el sentido táctico de un cerdo".</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">A sus 55 años se empezaba a sentir mayor para estas cosas, durante más de 20 había ocupado siempre el mismo lugar en la formación, en primera fila, el último a la derecha, el flanco más débil donde sólo los más diestros sobreviven. Desde allí avanzó con sus hombres, en perfecta formación hasta estar al alcance de los proyectiles enemigos, en ese punto y hasta arriba sobrevino el infierno, gritos, sangre, sudor, orines,... Cubriéndose con el escudo avanzó todo lo rápido que su pesado equipo, el blando terreno, la pendiente y el miedo le permitían. Cuando llegó a lo alto, jadeante, exhausto y una vez sobrepasadas las sorprendidas primeras filas de arqueros e infantería ligera, miró a su alrededor y a voz en grito formó a su tropa, no en mucho mejor estado que él, pero dispuestos para entablar duro combate.</span><br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br /></span>
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">El choque de fuerzas fue brutal, intenso, dramático, pero poco a poco, hombre a hombre fueron diezmando a sus adversarios hasta que finalmente y en un breve espacio de tiempo el frente rival cedió por el centro. "Demasiado fácil" se dijo, a una orden suya su segundo en la línea le sustituyó en el combate, necesitaba observar que estaba sucediendo, se fijó en que la profundidad de las líneas rivales no iba más allá de 5 hombres, eso presentaba un frente débil susceptible de ser derrotado de manera sencilla pero "¿Por qué?", un mal presentimiento recorrió su cuerpo. Necesitaba más visión y retrocedió un poco, vio un montón de cadáveres a unos metros y los usó de atalaya desde donde otear. Todo cobró sentido entonces, su formación se estaba combando por el centro penetrando en las filas enemigas que ahora se abrían, para acometer un nuevo choque de fuerzas, pero esta vez contra la fresca y descansada infantería pesada de Bércingar; y por las alas, nuevas tropas surgían al amparo de los bosques. La situación se tornó clara en su mente y ordenó replegarse, aquella mañana no tomarían aquel enclave, no sacrificaría a sus hombres en vano, ni perdería la ventaja numérica que impediría a su rival salir a campo abierto a perseguirles y aniquilarles.</span><br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br /></span>
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;">Finalmente, al atardecer, con el último de sus hombres llegaba al campamento. No tuvo tiempo de pasar revista a sus soldados, la guardia personal de su Señor lo escoltó a su presencia sin apenas tomar resuello. Herido, ensangrentado se personaba ante él, 30 años más joven y recién nombrado por su padre líder de esta campaña.</span><br />
<span style="font-family: Courier New, Courier, monospace;"><br /></span>
<span style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;">Esa mañana </span><span style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;">eran hallados en su tienda los cuerpos sin vida d</span><span style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;">el joven Señor, heredero de la Casa de Madera de Stikgar y, cuatro de sus guardias personales, con evidentes signos de violencia. De </span><i style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;">Sensa</i><span style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace;"> Tördenth nada se sabe desde entonces.</span></div>
Manuelhttp://www.blogger.com/profile/04283182917077065273noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-27256794507687119842013-11-21T09:00:00.000+01:002016-07-01T10:22:12.006+02:00Pueblo: El Hogar de los Valientes <div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ZFhUFuxV0jEaCfKDhyphenhyphenbVzX7kgTMPS7GQ2vymzffMBRc3CBiWiUICy3rG4M2c28jJ85rBgxg3hAYNRXmPO3oEynuMlClrZ85-De1RZEpo8aIDm-HcO2nUCvkLIgL8lNZzsNVHmo4h-ngv/s1600/pueblo.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7ZFhUFuxV0jEaCfKDhyphenhyphenbVzX7kgTMPS7GQ2vymzffMBRc3CBiWiUICy3rG4M2c28jJ85rBgxg3hAYNRXmPO3oEynuMlClrZ85-De1RZEpo8aIDm-HcO2nUCvkLIgL8lNZzsNVHmo4h-ngv/s320/pueblo.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><i>“Sabe, oh príncipe , que entre los años de la Caída de la Serpiente cuando los
océanos anegaron America y las relucientes ciudades , y el auge de los Hijos del
Espacio, hubo una época soñada, donde las naciones se consumían poco a poco pero
aun brillaban a través del mundo envenenado <span title="like dying stars – California and Texas each claiming the flag of the West, France torn asunder and facing the desert, harsh Mexico, slumbering Brazil, Argentina where the seeds of Thule lay waiting, ancient lands of Persia and Arabia and Iraq between two empires,">como
estrellas moribundas - California y Texas cada una reclamando la bandera de
Occidente. Y entre ellos surgieron grandes heroes que con fuertes pisadas lucharon contra los muchos Hijos de la Serpiente que moraban en las llamadas Tierras Envenenadas. "</span></i></b></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><i><span title="like dying stars – California and Texas each claiming the flag of the West, France torn asunder and facing the desert, harsh Mexico, slumbering Brazil, Argentina where the seeds of Thule lay waiting, ancient lands of Persia and Arabia and Iraq between two empires,"><br /></span></i></span></span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "helvetica neue" , "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><b><i><span title="like dying stars – California and Texas each claiming the flag of the West, France torn asunder and facing the desert, harsh Mexico, slumbering Brazil, Argentina where the seeds of Thule lay waiting, ancient lands of Persia and Arabia and Iraq between two empires,">Las Cronicas Hispanas</span></i><i><span title="like dying stars – California and Texas each claiming the flag of the West, France torn asunder and facing the desert, harsh Mexico, slumbering Brazil, Argentina where the seeds of Thule lay waiting, ancient lands of Persia and Arabia and Iraq between two empires,"><br /></span></i></b></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;">10 de Abril de 1950. Pueblo, Colorado (5
años después de la Caída de la Serpiente)</span> </span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div lang="es-ES" style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
La tarde empezaba a
oscurecer y The Conner Inn, un edificio de dos pisos que funciona
como salón y posada dentro de la empalizada que rodea la ciudad,
empezaba a llenarse de gente deseosa de tomar una cerveza o cenar
algo después de un duro día de trabajo. El lugar era amplio con
unas grandes mesas redondas donde se jugaban partidas de poker, un
reservado a un lado y al otro un pequeño escenario ocupada por un
cantante que rasgueaba su guitarra y cantaba canciones country que
recordaban tiempos mejores. El ambiente era sosegado y las
“camareras” del lugar se acercan a los clientes por si alguno
estuviera interesado en subir a las habitaciones del piso de arriba.
Pero unos gritos burlones provenientes de una de las partidas de
poker rompieron la tranquilidad y todas las miradas de los clientes
se volvieron hacia allí. Y lo que vieron fue una mesa donde dos
tipos con aspecto de pistoleros jugaban al poker y a la vez
insultaban a otro de los jugadores, por su vestimenta un campesino
pobre, y hacían comentarios acerca de su mujercita enferma sin que
este respondiera a los improperios. Pero este tipo de hechos debía de ser normal ya que
los habituales del lugar ignoraron la situación y volvieron a sus
conversaciones. En ese momento dos hombres se acercaron a la mesa
dispestos a averiguar lo que sucedía.</div>
</div>
<div lang="es-ES" style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div lang="es-ES" style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<i>Forasteros, </i>se escucho susurrar a los
lugareños. Y ambos hombres lo parecían, uno de ellos, bien afeitado
y peinado, vestía un poncho que tapaba una camisa y unos pantalones
de color caqui que le daban porte militar, mientras el otro era
todo lo contrario ya que sus ropas estaban muy gastadas y su aspecto,
aunque de pinta peligrosa, era bastante desaliñado. Aunque no
parecían conocerse bastaron un par de palabras del tipo de aspecto militar y la sola presencia del otro para que los comentarios
despectivos de los matones cesaran, y no solo eso sino que uno de
ellos abandono la partida cogiendo a una de las prostitutas por el
brazo y llevándosela casi a rastras al piso de arriba. Después los
dos forasteros se sentaron en la mesa y tras presentarse, <b><a href="http://mividahastahoybr.blogspot.com.es/2013/09/buck.html">Buck</a></b> el de aspecto de militar y <b><a href="http://mividahastahoybr.blogspot.com.es/2013/10/jarold-carter.html">Carter</a> </b>el otro, se pusieron a jugar
al poker junto a Brade, el campesino, un matón y un par de
jugadores mas que se encontraban en la mesa.</div>
</div>
<div style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj53iUnU3naC3d8lyz2aG1FLMIWZ01UIHpit9dcPHNI27OW0QWmu4yWPMu7MhDZdfa9YKBd90nokSL6UE4XkwaPrrx-lDEieKjUxAFQBYf0XkJ-FjKASjLl76flmCfCHaSY5i8IrncEQHO_/s1600/de+ratones+y+hombres.JPG" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="175" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj53iUnU3naC3d8lyz2aG1FLMIWZ01UIHpit9dcPHNI27OW0QWmu4yWPMu7MhDZdfa9YKBd90nokSL6UE4XkwaPrrx-lDEieKjUxAFQBYf0XkJ-FjKASjLl76flmCfCHaSY5i8IrncEQHO_/s320/de+ratones+y+hombres.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Brade Smith buena persona pero algo lerdo</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: left;">
<div lang="es-ES">
<br /></div>
<div lang="es-ES">
<div style="text-align: justify;">
Un par de manos después y cuando parecía que la
situación se había calmado se escucharon unos fuertes ruidos
provenientes del piso de arriba, un chillido de una mujer y un
portazo y a continuación la prostituta que había subido con el
pistolero apareció en las escaleras totalmente desnuda, sangrando
por un corte en un brazo y con cara de pánico y tras ella el hombre
blandiendo un cuchillo y con cara de furia. Viendo esto Buck y Carter se levantaron y desenfundaron sus revólveres ante lo cual
el otro pistolero que estaba junto a ellos levanto la mesa,
esparciendo todas las fichas y cartas por el suelo en el proceso,
intentando golpearlos con ella y desviar los posibles disparos. Pero con gran agilidad ambos esquivaron ese burdo
ataque y mientras Carter lo derribaba de un tiro, Buck grito una
advertencia al otro pistolero y al ver que este lo ignoraba y se
disponia a clavar el cuchillo en el cuerpo de la indefensa muchacha,
que había tropezado y caído al suelo, le voló la cabeza de un
certero disparo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div lang="es-ES">
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; text-align: justify;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkGwNWY3UZMFRlOJMSfvndRO1ziso8ELMZjbkxTjTczdd1H6APWEytMDIlPP6QAdTQ_Vq_BEFhTcCNolvDZAbA9JIjJ-X0zITxRQYXDAx5xBTAH-k16bc6q-WJuN5p0eT8tzR57gLvQ6xd/s1600/sitter_korea.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkGwNWY3UZMFRlOJMSfvndRO1ziso8ELMZjbkxTjTczdd1H6APWEytMDIlPP6QAdTQ_Vq_BEFhTcCNolvDZAbA9JIjJ-X0zITxRQYXDAx5xBTAH-k16bc6q-WJuN5p0eT8tzR57gLvQ6xd/s1600/sitter_korea.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">A la derecha el Sheriff Carl L. Shitter </td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Tan repentino fue el tiroteo que termino antes
incluso de que a los presentes les diera tiempo a tumbarse en el
suelo y en unas rápidas zancadas Buck subió a por las escaleras
para ayudar a la joven herida, a la cual aparto del cadáver del
pistolero y acompaño a la habitación de la que había salido para
taparla con una manta. La prostituta claramente alterada no dejaba de
murmurar – <i>Era de su banda y lo has matado. Palmer no nos
perdonara </i>– y a pesar de los intentos por calmarla no paraba de
pronunciar esa letanía. En ese momento en el Saloon entro el Sheriff
de Pueblo, Carl L. Sitter, un joven ex-marine y mano derecha del
alcalde Crawford, acompañado por dos de sus ayudantes y tras
observar la situación y averiguar que diablos había pasado allí
procedió a pedir un sanitario para el pistolero herido y a detener a
<b><a href="http://mividahastahoybr.blogspot.com.es/2013/10/jarold-carter.html">Carter</a></b> y a <b><a href="http://mividahastahoybr.blogspot.com.es/2013/09/buck.html">Buck</a></b>, que no opusieron resistencia, para llevarlos al calabozo y
que pasaran allí la noche hasta que el día siguiente el juez
pudiera ver el caso y hablar con los dos acusados.</div>
</div>
</div>
</div>
Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-43278677918642036302013-09-30T13:38:00.000+02:002013-09-30T13:39:06.705+02:00Partida Conan Sesión II<i>"Sabe, Oh príncipe, que en los tiempos que mediaron entre el hundimiento de la Atlántida y el alzamiento de los hijos de Arias, hubo una época no soñada de bikinis de cota de malla y tangas de cuero que protegían como hauberks completos. Maravillosos reinos se extendían como un manto sobre la tierra...Aquilonia, con sus civilizados hiborios, pero con una sociedad llena de hijos de puta, Nemedia, tambien civilizada, pero con más hijos de puta todavía, Brythunia, que por no tener, no tenía ni ciudades en su mapa, aunque abundaba en hijos de puta y por supuesto...Hyperbórea, gobernada por hijos de puta y repleta de los mismos....Aquí llegaron los pjs, con sus Ventajas de ataques dobles e Iniciativas rápidas para patear culos y apuntar nombres, eso si, con sus pies calzados con sandalias"</i><br />
<div style="text-align: right;">
<i>Las Crónicas Nemierdas</i></div>
<div style="text-align: right;">
<i><br /></i></div>
<div style="text-align: justify;">
Tras llegar a Hevelik, los pjs se apresuran en encontrar un lugar donde dormir en la posada de "El Hacha y el Escudo", regida por el vanir Vanulf y sus hijos y frecuentada por los pocos habitantes de la aldea: Ganzalo da Prada, un Zingario con aspecto de borracho y pendenciero...(que novedad!!!), Claudia, una Turania más fea que pegarle a un padre cimmerio con un calcetín sucio e hyperbóreo, Éfero, un cachas hombre de Gunderland, que cuida de los caballos (y sirve de protector de la aldea) y Calates, un anciano sacerdote de Mitra. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
En la aldea no queda más gente y realmente no habría donde alojarla si quedase más, ya que además de la posada solamente hay 2 edificios en pie, la caso de Ganzalo y la de Calates. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Mientras los pjs andan por allí (intentando ver donde robar), Ganzalo da Prada aparece en la posada, sangrando por un costado diciendo que ha sido atacado por una bestia. </div>
<div style="text-align: justify;">
Tras hablar todos un rato, Vanulf comenta que esa bestia ya les dio problemas el año pasado y que incluso pagaron a unos aventureros nemedios para que la mataran...El trabajo se hizo y el dinero cambió de manos, pero por lo que parece la bestia no murió...Entonces, los pjs, tan buenos como siempre, negocian con los lugareños el acabar con el bicho por algo de dinero. Se llega a un acuerdo (100 leones aquilonios) y se plantean salir al día siguiente, al amanecer en busca de su presa.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Esa misma noche, mientras el valeroso (ejem) Shaman hirkanio hace la primera guardia y los demás duermen, se escuchan unos ruidos en el exterior de la posada, e incluso se llega a escuchar que la bestia afila sus garras contra el muro de fuera, llegando a golpear una de las ventanas, cerradas a cal y canto, de la posada. </div>
<div style="text-align: justify;">
Tras esto, el Shamán da la alarma y salen todos en busca de la bestia, que ya no se encuentra allí, aunque parece que se ha dejado una de sus garras clavadas en la ventana... Una garra bastante grande que alguno de los pjs, emocionado llega a exclamar que debe ser de velociraptor...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTtA7zPKtDyHXLJn0xGUTiXnZtAlyc_LZMGDscPnvKp4g50DIIP" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTtA7zPKtDyHXLJn0xGUTiXnZtAlyc_LZMGDscPnvKp4g50DIIP" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Al día siguiente, y nada más rayar el día, el aventurero grupo (suena como la "romana patrulla") parte en busca del monstruo siguiendo las pocas huellas que quedan. Éstas les llevan hasta una zona de bosque de pinos donde las huellas se pierden entre las agujas caídas...Caídas, como la que sufren los dos Hirkanios del grupo, que dan con sus huesos en un agujero en el suelo de cuatro metros de profundidad que se abre inesperadamente bajo sus pies. En ese mismo momento, los compañeros que quedan arriba se ven atacados por un gran número de hombres completamente blancos con cascos y taparrabos de cuero negro que portan mazas. Al mismo tiempo, una lluvia de dardos impregnados de veneno del loto amarillo hace que poco a poco, los pjs (la verdad es que aguantasteis mucho, tíos) vayan cayendo inconscientes. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRf2MOy2ydLJ-327HYO8MoCnKBMuCH_a3ua0ySXLjALSwPCp4Et" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRf2MOy2ydLJ-327HYO8MoCnKBMuCH_a3ua0ySXLjALSwPCp4Et" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sólo Fer el Cimmerio quedó en pie!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
¿Qué pasará el próximo día? Solo Crom lo sabe... Ah, y yo tambien!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Nachohttp://www.blogger.com/profile/14474171183385286799noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-43999901594907459902013-09-18T18:54:00.000+02:002013-09-18T19:06:12.200+02:00Más allá de la puerta de los Cráneos. Savage Worlds<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqTxBANsesE84zX-rYsapAP1jiXGo6T9aPbkVkC1il8ne0ibBFKOFejcLma1mD4IUhuGabNVw-Ui2w1BMo6mZZm2XHozQL9yPZqKQcnSFLhMhkXK1aBYQgB_uirczlLpUREGjI7fuN7dBp/s1600/hyborianauctionmap.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqTxBANsesE84zX-rYsapAP1jiXGo6T9aPbkVkC1il8ne0ibBFKOFejcLma1mD4IUhuGabNVw-Ui2w1BMo6mZZm2XHozQL9yPZqKQcnSFLhMhkXK1aBYQgB_uirczlLpUREGjI7fuN7dBp/s640/hyborianauctionmap.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
<i>El aire olía a sangre esa mañana. Rorik desayunaba un pedazo de carne de zorro cocinada en el fuego de su improvisado campamento la noche anterior. Su sabor era bastante desagradable aunque su calor hacía que sus jóvenes (y vacías) tripas se alegrasen esa lluviosa mañana de otoño. </i><br />
<i>Al cabo de un rato vio a una silueta en el camino de Brithunia. Su grácil andar y sus ropajes revelaban que era una mujer, aunque su postura, más acostumbrada a las cubiertas de los ensangrentados barcos del Vilayet que a los caminos de tierra, hacía que sus dos cimitarras se balanceasen de lado a lado haciendo bastante ruído. Definitivamente, una mujer que no tenía miedo de que supiesen que estaba allí.</i><br />
<i>Rorik la observó como le había enseñado su padre, hace ya algunos años en el clan Halcón de Nieve, en la no muy lejana Cimmeria. - Observa (recordó por un momento) en el tiempo en que vuela una flecha, en un solo golpe y sin perder el tiempo. Tal vez los eruditos de Numalia o los Sacerdotes de Mitra tengan tiempo de ver las cosas mucho más tiempo...Pero nosotros sabemos que en cualquier momento, Crom, puede reclamarnos a su montaña.- </i><br />
<i> Aunque acercó su espada, no hizo demasiado caso a la desconocida que se acercaba por el camino y continuó royendo el duro y malsano pedazo de zorro chamuscado.</i><br />
<br />
<br />
<br />
Al cabo de un rato, Ataris de Shangara ,(pues así se llamaba la pirata) llegó al pequeño campamento de Rorik, hijo de Tiwyll y comenzaron a hablar un pequeño momento. El tiempo no les daría ningún momento para conocerse mejor, más allá de que ninguno tenía intención de hacer daño al otro, ya que al cabo de unos minutos unos gritos en el viento traerían el ruido del acero y el ya cercano olor de la sangre.<br />
<br />
En lo alto de una colina herbosa apareció una figura envuelta en pieles y pesadas armaduras, que aunque iba muy cargada con malla y varias armas, corría, haciendo que el su pelo rojo color sangre ondeara en el viento de la mañana. Una vanir-pensó rápidamente Rorik- Tras ella, a cierta distancia, dos grandes perros negros vestidos con armadura corrían tras la que se convertiría en su tal vez primera víctima del día si no hacían nada.<br />
Rorik y Ataris desenvainaron sus armas al unísono y se encaminaron hacia los caninos perseguidores. -Es muy temprano para ser desayuno de perros-gruñó Rorik<br />
-Si no la ayudamos, tal vez seamos nosotros el segundo plato- bromeó Ataris, girando una de sus cimitarras con la mano derecha.<br />
<br />
Tras el rápido combate y con los dos perros muertos en el suelo, los tres observaron a un pequeño grupo de hombres guiados por un jinete que blandía un gigantesco martillo de guerra, observándolos desde la parte superior de la colina. Ataris, Rorik y Holda (pues así se llamaba la Vanir) se preparaban en posición de combate para un nuevo encuentro cuando el pequeño grupo de esclavistas dió media vuelta y abandonó la persecución.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img border="0" height="205" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0elt5ecoXsaGstRNlmXUc405Y2RqQXZU86A3Hbe20SK4TjNDlDdYe5HTqh2TCRHjqIzSMIiJA1itsB6l4X-pntXDns2UnZN3GfIZFSP_NqZI4BkKYk5n7eN8g8gP_8V0zcCA49dZTSNYj/s320/conanA309.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="320" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Esclavistas Vanires</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Las presentaciones se sucedieron tras los hoscos agradecimientos de la vanir, aunque el destino no daría demasiada oportunidad de relajo a los recién encontrados compañeros. Una pequeña caravana, precedida por soldados vestidos con ajadas armaduras aquilonias y comandada por Tracio, un aguerrido jinete con un solo ojo, les ofrecería trabajo y compañía hasta el pequeño asentamiento minero de Hevelik, hacia donde se dirigían. Nachohttp://www.blogger.com/profile/14474171183385286799noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-48766167101022864522012-12-19T23:06:00.002+01:002012-12-19T23:29:10.485+01:00Égirdan: Encuentros, apariciones... y berserkers. Voy a contar esto rápido, sin mucha literatura, que, como sabéis ando muy agobiado de chollo... <br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://galeon.hispavista.com/enciclopediamitica/img/minotauro.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://galeon.hispavista.com/enciclopediamitica/img/minotauro.jpg" width="231" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">el clásico Minotauro</td></tr>
</tbody></table>
Los pjs vuelven de las Tierras de Nadie por el Camino del Rey (unos por el camino mismo y otros, más cautos, bordeándolo por el bosque cercano) cuando se encuentran con una carreta en la que viajan varios hombres de armas de dudoso aspecto y 3 variopintos personajes encadenados en la parte de atras. Los personajes de Pepe y Tati, que viajan juntos rumbo a la Atalaya, capital de Égirdan, deciden ayudar a los esclavos. En Égirdan no está permitida la esclavitud, aunque en esta zona salvaje nadie protege a los que no saben protegerse a si mismos. El ataque es rápido y (sin pensárselo mucho) consiguen distraer lo suficiente a los guardias (que en ese momento estaban golpeando a uno de los esclavos, el más anciano, hasta la muerte) para liberar a los otros dos. Uno de ellos, el minotauro, se hace con un arma y ayuda a los dos héroes en su gesta liberadora con tal éxito que el que parece el cabecilla opta por tomar las de Villadiego y escapar en la carreta. Los pjs siguen la misma corriendo cuando de repente, el suelo se abre bajo sus pies, tragándoselos a ellos que caen por una gran hendidura hasta una oscura y húmeda sima.<br />
<br />
Una vez abajo, el grupo, al que se ha unido el minotauro, se levanta en una especie de piscina en la que parece haber calderos y cuerdas para obtener agua. Una rápida mirada alrededor, hace que se den cuenta de que están en una especie de mina, donde se escucha el restañar del pico contra la roca y el trabajo de varios operarios.<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.d20pfsrd.com/_/rsrc/1327353721818/bestiary/monster-listings/vermin/centipede/centipede-titan/PZO9020-Stegapede_500.jpeg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="248" src="http://www.d20pfsrd.com/_/rsrc/1327353721818/bestiary/monster-listings/vermin/centipede/centipede-titan/PZO9020-Stegapede_500.jpeg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Que bicho más chungo la escolopendra...</td></tr>
</tbody></table>
Muy cautos, comienzan a recorrer los túneles, hasta que sus pasos los llevan a una estancia donde dos minotauros (uno joven y otro de más edad) y unos enanos parecen estar picando en una pared. Todos llevan puestos unos extraños collares luminiscentes y no parecen percibir la llegada de los extraños, ni siquiera cuando éstos les hablan. En una de las esquinas, los pjs descubren una hermosa veta de plata que no está siendo excavada. El propósito de los mineros debe ser otro.<br />
Tras luchar en una especie de "cagadero" con una escolopendra gigante, los pjs ven en uno de los habitáculos excavados en la mina como parecen haber extraido de una pared una especie de cadalso, que, por las huellas que aparecen en el suelo empedrado (si, la mina tiene un empedrado bastante curioso) parece haber sido arrastrado hasta otro lugar. Su búsqueda continua y los lleva hasta una habitación guardada por un hombre de armas con un buen equipo (un hauberk de malla de hierro y una espada ancha) que parece estar descansando. Su misión, por lo que parece es vigilar la pequeña celda en frente de donde se encuentra sentando. Se acercan sigilosamente y ¡Oh! cual es la sorpresa cuando ven que su cuello ha sido degollado y que el pobre guardia se encuentra ya muerto y frío. Por el aspecto y varios tatuajes que lleva, el minotauro (soldado de profesión) lo reconoce como un mercenario de la Guardia de Hierro. Soldados de Fortuna de la norteña Karondor. Por lo que sabe, no era un principiante, por la fama que tienen los hombres que sirven en dicha orden.<br />
Tras entrar en la pequeña celda, consiguen algunas monedas de oro y objetos de no demasiado valor. Más que una sala del tesoro, los objetos parecen haber sido rescatados por la mano de unos "Arqueólogos". Entre ellos, <strike>roban</strike>, ejem, se apropian de una jarra de plata con grabados élficos (Recordemos que en Égirdan los elfos no son sino leyenda, ya que se piraron hace miles de años) y una extraña llave cristalina que parece tener agua de mar dentro, con espuma y todo.<br />
En el momento en el que el personaje de Pepe coge la llave (¿o fue Diego?) sufre un episodio onírico en el que ve una blanca ciudad costera arrasada por una gran ola, tras la que se puede vislumbrar una extraña figura oscura y borrosa, de tamaño desmesurado (tal vez 1 kilómetro de altura).<br />
Tras esto, continuan buscando la salida y llegan a una zona en la que los techos son mucho más altos, los sillares de las paredes más pequeños y elaborados, con incrustaciones de minerales azulados y verdosos y, al fondo, una vivienda labrada en la roca donde parece haber luz.<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirj0TTIcxsmed_uX0gMxaU_aYTfdId5kTEgROXapUJuRAKfQf7qnub9fUS6jicHzZKs1NrNYPrfIwmLfFPs7MqiFP0TMehlm66SgOAAFCijv64nunlexmc1OWSSyJV9yYJHuFr3yrPVP4/s1600/dungeon.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirj0TTIcxsmed_uX0gMxaU_aYTfdId5kTEgROXapUJuRAKfQf7qnub9fUS6jicHzZKs1NrNYPrfIwmLfFPs7MqiFP0TMehlm66SgOAAFCijv64nunlexmc1OWSSyJV9yYJHuFr3yrPVP4/s320/dungeon.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">mina, dungeon... que más da!</td></tr>
</tbody></table>
Entran y se encuentran con que hay un hogar encendido (donde hay un jamón puesto a asar, para recuperar pg´s XD). Mientras se encuentran allí, llega un extraño personaje muy pálido y rubio que se enfrenta a ellos y les da una chaparreta antes de (como no) morir bajo los golpes del grupo de pjs.<br />
Tras la muerte de este extraño enemigo, comienzan a oir voces en la mina. Extrañamente, los mineros han sido liberados de su letargo y buscan su libertad. El grupo habla con ellos y juntos, consiguen salir fuera de la horrenda mazmorra.<br />
<br />
Por el camino, se encuentran con un grupo de enanos fuertemente acorazados (como debe ir un enano, por Diox) que, tras un breve período de desconfianza reconocen entre los enanos rescatados a parte de su pueblo de Argastín y los invitan a su pequeña aldea a descansar. Allí, hacen una pequeña fiesta en su honor hasta que uno de los minotauros rescatados bebe una copa de más (o 7 u 8) y se mosquea con unos enanos, todos se pegan y la fiesta se acaba. <br />
Por la noche, les dejan dormir en un barracón en el que son atacados por una especie de ser hecho de sombra que no emite sonido alguno y que tiene los ojos como hielo luminoso. Tras luchar un buen rato y darse cuenta de que lo que busca es la llave, el ser sombrío es espantado (que no derrotado)<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.gionco.com/Malos/Broo%20Bouc.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://www.gionco.com/Malos/Broo%20Bouc.JPG" width="202" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un broo</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
Los enanos, que no habían oído nada hasta el momento (es lo que tienen los conjuros de silencio) llegan al escuchar las voces de sus invitados. Ulik Barbaígnea, jefe del asentamiento, se bebe una cerveza con los pjs y observa la llave. Aunque le recuerda a algo que había oído en la antiguedad, les recomienda que se dirijan a Gathmanil, a la posada de La Torre de Alabastro, donde pueden encontrarse con un mago amigo suyo, El Gris, ya que en el pequeño asentamiento comercial de Argastín no puede garantizar su seguridad. Tras descansar esa noche, los pjs se encaminan hacia Gathmanil siendo escoltados durante un breve trecho por algunos guerreros enanos.<br />
<br />
Tras un día de viaje, los pjs escuchan unos ruidos extraños al lado derecho del camino. Una pequeña investigación les muestra una mula destripada y un bastón de mago roto a su lado. Siguiendo las huellas y los sonidos, llegan a un claro con un círculo de piedras donde 6 Broos (5 con cabeza de cabra y uno con cabeza de lobo) tienen amarrada a una joven vestida con aspecto de maga a la que parece que van a sacrificar de algún modo. El bárbaro y el clérigo se lanzan a su rescate, cosa que consiguen, aunque el bárbaro entre en berserk y casi la líe parda. La joven aprendiz de maga se dirige a Crossplains donde su maestro vive en una vieja y austera torre de mago tras haber hecho un recado en la capital del reino para él. Y con ella, pues allá van los demás. A ver que nos deparará el próximo viernes.<br />
<br />
Y hasta aquí hemos llegado...<br />
<br />Nachohttp://www.blogger.com/profile/14474171183385286799noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-15472463470298252882012-11-29T00:10:00.000+01:002016-10-25T23:47:18.365+02:00El Señor Corbitt (1º Parte)<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
Arkham, domingo 31 de
octubre de 1920</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8dLa1q48v5OZcf-EDWf-Y7BTDiM_nRURRccvmDYEtrGvuR1wKmvQM9IUBIvVCtEDQ3fMVMYw4mA_n-2s_JfkUDw9kfeuZfyN5NrlXwe9Dct93iDDtAudoOe9UKLL7_tIt4LbwqZpNMT1u/s1600/1316340111_extras_ladillos_2_0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8dLa1q48v5OZcf-EDWf-Y7BTDiM_nRURRccvmDYEtrGvuR1wKmvQM9IUBIvVCtEDQ3fMVMYw4mA_n-2s_JfkUDw9kfeuZfyN5NrlXwe9Dct93iDDtAudoOe9UKLL7_tIt4LbwqZpNMT1u/s400/1316340111_extras_ladillos_2_0.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hogar de la señorita Tacker</td></tr>
</tbody></table>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
El club de lectura
formado por el <i>Sr. Taylor</i>, el <i>Profesor Philips</i>, <i>el padre O´Donell</i>, el
<i>Sr. Worrington III</i>, la <i>señorita Bloom </i>y la<i> señorita Tacker</i> se reunió en la casa de esta ultima, situada en la Calle Washington, para
comentar el ultimo libro leído por todos ellos: La Letra Escarlata
de Nathaniel Hawthorne. Es esa fría, lluviosa y poco placida noche
se debatió acerca del estilo de la novela y de como el autor
describía la hipocresía de la sociedad en la que vivían los
protagonistas y la falta de justicia imperante en aquella época.
Tras la lectura de algunas de las partes mas emocionantes del libro
la señorita Tacker se dirigió a la cocina para hacer un te, y en ese
momento escucho unas fuertes imprecaciones provenientes de la calle.
Intrigada descorrió un poco el visillo de la cocina y observo como
el Sr. Corbitt, su vecino de enfrente, cerraba con una mano el portón
del maletero de su coche mientras con la otra aguantaba un par de
paquetes envueltos en telas, y al dirigirse hacia la puerta de su
casa e intentar abrirla el mas grande de los paquetes se le cayo al suelo
provocando que las telas en las que estaba envuelto se movieran,
de tal manera que Lilliam pudo entrever fugazmente un pequeño brazo, quizas de un niño pequeño o peor, de un bebe. Alterada se dirigió con premura a alertar al resto de sus
compañeros, los cuales al verla pálida y con la respiración agitada
intentaron tranquilizarla, y despues escucharon su historia
acerca de lo que había visto con cierta incredulidad y bastantes dudas, ya que por lo que sabían del Sr.
Corbitt este era un hombre respetado en la ciudad, propietario de
Corbitt Importadores de América, socio del Club de Caballeros de Arkham y un
buen samaritano, ya que al estar viudo su único pasatiempo era cuidar
de un pequeño huerto que tenia en la parte de trasera de su casa y
en cada cosecha solía repartir cestas con sus verduras por todo el
vecindario.
</div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
Una vez que consiguieron
calmar a la dueña de la casa y visto que esta estaba totalmente
convencida de lo que había observado el resto de miembros del club
de lectura decidieron que al día siguiente harían unas
averiguaciones acerca de la actividades del Sr. Corbitt y que desde
luego no llamarían a las autoridades a no ser que hubiera fuertes
indicios de algún tipo de actividad delictiva, cosa que por cierto
dudaban. Aunque alguno mas que otro ya que al llegar a su casa la
señorita Bloom encontró a su padre despierto y aprovechando la
circunstancia le pregunto acerca del tema averiguando que su padre
había tenido contactos con Richard, el padre de Bernad Corbitt, y
que este había muerto hacia unos cuantos años en un país
extranjero, quizás en la India, asaltado por unos bandidos mientras hacia algún tipo de expedición en las montañas de aquel lugar. En su
momento había sido una noticia impactante pero desafortunadamente
el padre de Margaret no recordaba mucho mas acerca del asunto, y del
actual dueño de la Corbitt importadores de América no pudo decirle
nada ya que no lo conocía personalmente ni había tratado nunca con él.<br />
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEvtYQCklR8eVKdTnA2pmFe6qR8HuaQxtJPeIlb9WF9pd7-ECwsjgPW90SJIDn2MchUeShgy9Ug2qzva2gn3_w0v3zpCBJwgXTgnxJyxxOl6HM-MjiFTkuFte1z2aasxDx6yfSWCcbodD2/s1600/13%C3%ADndice.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEvtYQCklR8eVKdTnA2pmFe6qR8HuaQxtJPeIlb9WF9pd7-ECwsjgPW90SJIDn2MchUeShgy9Ug2qzva2gn3_w0v3zpCBJwgXTgnxJyxxOl6HM-MjiFTkuFte1z2aasxDx6yfSWCcbodD2/s320/13%C3%ADndice.jpeg" width="304" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Montañeros de principios del S.XX</td></tr>
</tbody></table>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-82801380246800742782012-10-30T23:56:00.001+01:002016-02-02T12:59:32.192+01:00La Rueda del Tiempo<div lang="es-ES" style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjfl0OdOYW1tKGilUa32ygZdb-Z9a-sbEptoSm2diKEwfImaF5_XLcVUovYp0FkSQKXVOdXR2xeVUWrid5zvR7gJA83nLUAFr5H7qQS_5b6qJD0SaDenxbbw5sw0cKl_4z1zxCd5KPacoG/s1600/drider.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="259" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjfl0OdOYW1tKGilUa32ygZdb-Z9a-sbEptoSm2diKEwfImaF5_XLcVUovYp0FkSQKXVOdXR2xeVUWrid5zvR7gJA83nLUAFr5H7qQS_5b6qJD0SaDenxbbw5sw0cKl_4z1zxCd5KPacoG/s320/drider.jpeg" width="320" /></a><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;">Una vez terminada la
amenaza que suponían los arboles vivientes el grupo decide acampar
en un claro cercano donde poder reponerse de las heridas sufridas en
el encuentro. Pero la noche no fue tan tranquila como ellos
desearían ya que durante su guardia <i>Dardo</i> observo, gracias a la luz
que proporcionaba la luna, como unos extraños seres de apariencia
mitad humana mitad arañas se acercaban al campamento para
observarlo ya continuación alejarse. Ante esto el explorador
despertó a sus compañeros los cuales decidieron permanecer
despiertos y preparar una emboscada en previsión de que esos seres
pudieran volver a presentarse con más de sus congéneres.
Afortunadamente esto no sucedió y en cuanto llegaron las primeras
luces del alba el grupo recogió sus enseres y continuo su camino
hacia el interior del bosque siguiendo el camino marcado por el mapa
que les había proporcionado <i>Lord Mourngrym</i>, pero unas millas más
adelante descubrieron que el camino sufría una bifurcación y según
pudo constatar el explorador el sendero que no constaba en el mapa
parecía ser más transitado por los animales que el camino
principal. Confiando en la sabiduría de la madre naturaleza
decidieron seguir por el sendero y aunque este los llevo cerca de
unas cavernas, hogar de lo que parecía un gran depredador a la
vista de los huesos que poblaban la zona, la decisión al final
pareció acertada ya que tras dar unos cuantos rodeos el sendero los
llevo de nuevo a encontrarse con el camino principal, el cual hasta
ese punto estaba poblado de tal cantidad de telarañas que casi
impedía ver los arboles y mucho menos la luz del sol.</span></span></div>
<div lang="es-ES" style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br /></span></span></div>
<div lang="es-ES" style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaXV1JZrccfcXQ64bIuK757yHZynZJMxZsWWb-os4zEOcyW5pVrSj1n8AoJWtiRNql7TGUM92X3aSCBsbZ1P_Gie6X_qL8Y3uLrpT6UmdleUf1WcbBDurUBs_f7vQHPAxYvD_fYXU9fGAg/s1600/letra-a-238x300.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaXV1JZrccfcXQ64bIuK757yHZynZJMxZsWWb-os4zEOcyW5pVrSj1n8AoJWtiRNql7TGUM92X3aSCBsbZ1P_Gie6X_qL8Y3uLrpT6UmdleUf1WcbBDurUBs_f7vQHPAxYvD_fYXU9fGAg/s200/letra-a-238x300.jpg" width="158" /></a> De nuevo en el camino el
grupo prosiguió adentrándose hacia lo más profundo del bosque,
pero cuando solo llevaban un par de millas llegaron a un pequeño
claro donde <i>Frida</i> vio algo, o mas bien piso algo, que le llamo la
atención. Unos antiguos huesos semienterrados y junto a ellos unos
guantes y un laúd que se encontraban en perfecto estado como si solo
llevaran en este lugar unas horas y que tenían grabadas una runa en
forma de A, símbolo que <i>Will </i>reconoció como el de <i>Aenar, el Rey <span style="font-size: small;">E</span>mbozado</i>. Asombrados y sorprendidos pero sin poder hallar ninguna
pista mas ni en el camino ni el cadáver los aventureros continuaron
avanzando hacia la localización en la que supuestamente moraban los
antiguos druidas del bosque. </span></span></div>
<div lang="es-ES" style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br /></span></span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-6ivcYA1q5vr08TmLap77HHioiQZ1pC764J8PbH1g_w2luaefSi8yBaW5LpkgjBJEtQ9VgJAYAinT8R5oDwdqk7ogqle1w7-XYU2k4RlFXvGl68jUbXrjWAF_jEVp35Pbyoh1xvm8ZQnn/s1600/druida.JPG" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="294" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-6ivcYA1q5vr08TmLap77HHioiQZ1pC764J8PbH1g_w2luaefSi8yBaW5LpkgjBJEtQ9VgJAYAinT8R5oDwdqk7ogqle1w7-XYU2k4RlFXvGl68jUbXrjWAF_jEVp35Pbyoh1xvm8ZQnn/s320/druida.JPG" width="320" /></a></span></span></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;">Eveyd, viejo druida semielfo</span></span></td></tr>
</tbody></table>
<div lang="es-ES" style="margin-bottom: 0cm; text-align: justify;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;">Una vez allí lo que se
encontraron fue con una pequeña colina llena de arboles de todo tipo
y en lo alto una pequeña casa de madera de una sola planta de la
cual, al acercarse a ella, surgió un viejo y barbudo semielfo que
con gritos e imprecaciones los conmino a marcharse de su bosque, el
cual estaba lleno de animalitos y arañitas, y que algunas de ellas
eran peligrosas. Pero con paciencia y buenas palabras consiguieron
calmar a <i>Eveyd</i>, que así se llamaba el semielfo, y este poco a poco
les fue contando que era el ultimo de los druidas que quedaban en el
bosque, que aun cuidaba de sus queridos arboles y que luchaba contra
aquellos que querían hacerle daño a la naturaleza . Ademas de
cuidar tambien de que un precioso artefacto drudico llamado <b>La Rueda
del Tiempo</b>, el cual se encontraba en un claro cercano, no fuera usado
de manera incorrecta. Lo que pasaba es que estaba un poco nervioso ya
que últimamente tenia ciertos problemas debido a que una mascota
suya, una araña de enormes proporciones, había sido corrompida por
los elfos Drow. Así que el grupo de héroes le contó como habían
visto a unos seres que eran mitad araña mitad elfos. Ante esto el
druida empezó gritar todo tipo de insultos dirigidos hacia la raza
de los elfos oscuros y su malvada diosa araña, y sin que pudieran
calmarlo empezó a correr en la dirección en la que había sucedido
el encuentro con aquellos seres, y lo sorprendentemente es que más de la
mitad de los arboles que se encontraban alrededor de la casa se
desenraizaron y comenzaron a caminar siguiendo al semielfo.</span></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><br /></span></span>
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSmD1DDZo-hukH5pJ3VBByOCKIybcd8pU-kQTe_1ZELRzAOFZYYe0C2TkWGeh4iwPthSuEFIRycE-Ku7iUk1gO9f8Zp7OTTS1htuttrRmIwhgnspmBx16-TEGRuiGBmlYtQ4S7DlFqsAYP/s1600/hydra.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSmD1DDZo-hukH5pJ3VBByOCKIybcd8pU-kQTe_1ZELRzAOFZYYe0C2TkWGeh4iwPthSuEFIRycE-Ku7iUk1gO9f8Zp7OTTS1htuttrRmIwhgnspmBx16-TEGRuiGBmlYtQ4S7DlFqsAYP/s1600/hydra.jpeg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: small;">La pobre no sabia lo que le esperaba</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span lang="es-ES">Aprovechando la
coyuntura los aventureros apuraron sus pasos para dirigirse hacia el
lugar donde les habían indicado que se encontraba el artefacto
druidico. Atravesando la espesura el grupo se encontró con un claro
despejado y en el medio de el un enorme circulo de piedras con un
monolito en el centro. Pero antes de ponerse a examinarlo <i>Dardo </i>se
dio cuenta de que el silencio reinaba en el lugar ya que no se
escuchaba ni el canto de un pájaro, y ademas había un fuerte olor a
carroña en toda la </span><span lang="es-ES">zona
así que ordeno al grupo que se prepararan para el combate. Y su
aviso llego a tiempo ya que a través de la maleza haciendo un gran
estruendo se abalanzo contra ellos una enorme hidra de aspecto
peligroso pero que no tan fiero como parecía, ya que gracias a la
destreza con la espada de <i>Frida</i>, la puntería con el arco de <i>Dardo</i> y
la poderosa magia de <i>Talkur</i> el monstruo cayo muerto con prontitud y
así los héroes pudieron examinar con mas calma las ciclopeas
piedras que formaban un circulo alrededor de un obelisco, el cual a
su vez estaba rodeado por un disco de piedra tallado con multitud de
runas y coronado con un gran cristal. Al ver el la rueda <i>Frida
</i>recordo las palabras de la profecia</span><span lang="es-ES"><b>
</b></span><i><b><span lang="es-ES"><span style="font-weight: normal;">“</span></span></b><span style="font-weight: normal;"><b>entonces
la mano del embozado se posara sobre la Rueda del Tiempo” </b>y
</span></i><span style="font-weight: normal;">cogiendo el guante que encontraron lo poso sobre el circulo de
piedra.</span><i><span style="font-weight: normal;"> </span></i></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<i><span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;"> </span></span>
</span></i></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwGopvs4Y8DToMzLorknOp8oY0yJTc08mimQUDJKUGuX4g5jS9rDACE5ctCHo6mOnemHjjbSMOX2Iqtt1_57w0G0lhByV1hh5n0-UzB06uP_WwzC43Ac6dT8KP-Egnpv6WMQkt2_XHILjX/s1600/Rueda+del+Tiempo.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwGopvs4Y8DToMzLorknOp8oY0yJTc08mimQUDJKUGuX4g5jS9rDACE5ctCHo6mOnemHjjbSMOX2Iqtt1_57w0G0lhByV1hh5n0-UzB06uP_WwzC43Ac6dT8KP-Egnpv6WMQkt2_XHILjX/s320/Rueda+del+Tiempo.JPG" width="245" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: small;">La Rueda del Tiempo</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: normal;">En
ese momento del cristal comenzaron a sugir luces que formaron
imagenes en el aire. Imagenes de la boda del Rey Embozado, del ataque
a esta y de como Aencar resulto gravemente herido. También vieron
como un hechicero, de cierto parecido con<i> Talkur</i> por cierto,
envolvía en una crisálida al rey y de como un cortejo funerario lo
llevaba a su ultima morada. A continuación el mago cerraba las
enormes puertas del complejo, realizaba una pequeña ceremonia ante
ellas y entregaba unos objetos a dos de los miembros de la comitiva.
A un guerrero una caja con unas llaves de hierro y a un clérigo de
Tyr el yelmo de batalla del rey. A su vez el mago se quedaba con un
frasco que parecía contener algún tipo de mágico elixir. Después
de eso las luces cambiaron de cadencia y se pudo ver a al mismo
clérigo con el yelmo puesto y con una edad mas considerable
luchando junto a una cascada contra un grupo de bugbears que
conseguían acabar con su vida y saquear sus pertenencias. Y tras
esto vieron como el guerrero herido y magullado se adentraba en una
cueva en una zona montañosa y escondía la caja con las llaves para
después marcharse. Tras esto el cristal dejo de brillar y el bosque
volvió a la normalidad dejando a los héroes totalmente
sorprendidos, especialmente a <i>Dardo</i> el cual recordaba haber visto
hace muchos años esa misma caja en manos de su antiguo señor
Ulrich, y ademas la cascada de las imágenes le sonaba mucho a una
cercana a Camino Alto.</span></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<br /></div>
</div>
Alfonso Junquerahttp://www.blogger.com/profile/04870807623982812893noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-3982208776974498632.post-84495529719843690592012-03-10T00:20:00.002+01:002012-03-10T00:26:31.960+01:00Star Wars: La caída de Gamorr.Los pjs pertenecen a un grupo de asalto y operaciones encubiertas destacado al mando de un pequeño grupo militar en Gamorr, donde la Federación de Comercio y los Separatistas intentan tomar la capital y de ese modo utilizar a los neutrales (pero belicosos) gamorreanos para su lucha contra los ejércitos clon de la República.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://blogs.hoycinema.com/friki/files/24179_2007-12-18-jedi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="227" src="http://blogs.hoycinema.com/friki/files/24179_2007-12-18-jedi.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Malos tiempos para los jedis</td></tr>
</tbody></table><br />
La tropa, comandada hasta el momento por el maestro Rham Kotha debe seguir adelante en la defensa de las filas republicanas, ya que el maestro es requerido en el templo Jedi de Coruscant. Como apoyo, llegan al puesto avanzado la maestra Acbar Ranis y su padawan, Anacletus. En la tropa, el 103 de Corellia, los demás pjs, son enviados a observar unas extrañas ruínas que se encuentran semienterradas en un bosque cercano.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.theforceperu.net/files/2009/08/comandante_clon_bly.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="http://www.theforceperu.net/files/2009/08/comandante_clon_bly.png" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rham Kotha es conocido por no aceptar clones en sus tropas. Nigel Strofem (en la foto) es un humano bigotudo aunque lleve la armadura típica clon, al igual que todo el 103 de Corellia. </td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br />
</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"></td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br />
</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br />
</td></tr>
</tbody></table><br />
Una vez reunido el grupo, y tras luchar contra un nutrido grupo de Gamorreanos (si, no parecían muy neutrales, la verdad) y droides, que por lo que parece, son acompañados por un extraño hombre de negro que causa una "perturbación en la fuerza".<br />
<br />
Al poco rato de haber entrado, y tras enfrentarse con poco éxito a unos droides guardianes que blandían sables de fuerza magnéticos, continúan su viaje explorando lo que queda del templo.<br />
Algunas puertas presentan dificultad para abrirse, incluso para T2-P2, el erredós del grupo, pero poco a poco consiguen llegar incluso a las estancias del sacerdote/dirigente del edificio.<br />
Allí encuentran un sable de luz de excelente factura (y color verde) colocado sobre un portasables en el armario (donde hay varias túnicas oscuras) y las piezas para construir otro sable, excepto la empuñadura. Además, encuentran un libro escrito en la lengua del antiguo pueblo Sith que parece pertenecer a Darth Valarn y del que la maestra Jedi sólo es capaz de traducir unas pocas palabras: "Vida Eterna", "Renacer" y "Pulsar Oscuro". Aparecen tambien en un cajón unas cuantas monedas antiguas de gran valor.<br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://media.desura.com/images/members/1/522/521765/darth-malgus.png" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="http://media.desura.com/images/members/1/522/521765/darth-malgus.png" width="196" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anacletus...¡que te esgano!</td></tr>
</tbody></table>Despues de esto, y tras encontrar dos droides guardianes más en muy mal estado y sin energía en los Habitáculos de los aprendices, entran en una gran sala pentagonal llena de estatuas de antiguos guerreros empuñando diferentes armas y con sus paredes adornadas por guerreros desnudos en posturas de batalla (similares a las de la cerámica griega). Es una antigua arena de entrenamiento Sith, donde muchos aprendices no aptos (y algunos que si que lo eran) perdieron su vida cruelmente, al igual que muchas otras criaturas y esclavos. <br />
<br />
Al salir de aquí, continúan hacia el fondo del Templo, donde, mientras intentan abrir una recia puerta ambos Jedis reciben una comunicación mental que les dice: "Ladrones, asesinos. Mancillais mi casa y matáis a mis sirvientes. He venido a limpiar mi casa. Pronto conoceréis la ira de Valarn". Al mismo tiempo, T2P2 detecta un gran número de seres fuera del templo y se escucha un gran estruendo. La puerta acaba de volar.<br />
Según abren la nueva puerta (la que parece bajar de nivel es imposible, ni con T2), ven que en una extraña sala hay una singular piedra de unos 3 mts de altura, parecida a una piedra de sable de color rojo que flota sobre un pedestal pulsando con energía. Un Droide guardián bastante grande se activa y avisa que está allí para "eliminar amenazas".<br />
El combate es rápido, y aunque el droide está blindado con pantallas de energía es eliminado por los jugadores en 5 asaltos, aunque reciben algo de daño y el joven padawan pifia en uno de sus ataques golpeando la piedra pulsante y haciendo que ésta brille muchísimo e ilumine toda la estancia.<br />
Milton Miles, el Piloto de El Sol de Arkania (el carguero ligero del 103 de Corellia) consigue, con ayuda del droide abrir la puerta lateral y junto con Nigel, el soldado arrojan la bolsa llena de granadas que encontraron en la sala de guardia hacia la piedra y cierran la puerta detrás. Mientras huyen por el pasillo lateral sienten como una gran explosión en cadena parece haber destrozado toda la sala...¿o ha sido la puerta de la sala que ha volado por la llegada de los enemigos?<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://www.ubergizmo.com/photos/2010/8/crab-robot.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="261" src="http://www.ubergizmo.com/photos/2010/8/crab-robot.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">El droide guardián, cuando era nuevo.</td></tr>
</tbody></table><br />
Este nuevo y curvo pasadizo les lleva hasta un hangar donde hay un viejo caza Sith hecho chatarra y una compuerta con un Speeder operativo. Mientras comienzan a ascender para salir por la cúpula superior, varios droides disparan contra el speeder y el extraño hombre de negro tiende su puño hacia Anacletus, y cerrándolo hace que éste esté a punto de morir estrangulado a distancia. Por suerte, salen del lugar sin poco más que un susto y se dirigen hacia su nave (que está allí cerca atracada) y escapan del templo con intención de ir a Coruscant a informar de lo que han visto.<br />
Milton y Nigel, tras fijar las coordenadas para el salto y alegrarse de haber escapado de una muerte casi segura van a avisar a los dos Jedis de que todo va bien pero... para su sorpresa, ambos se encuentran en el suelo en coma, con sus constantes vitales al mínimo y con sus ojos abiertos, como muertos...¿Qué ocurrirá el próximo día? ¿Qué ha tenido la piedra pulsante que ver en esto?¿ Conseguirá la maestra Ranis golpear a alguien algún día con su sable de luz? ¿Aprenderá Anacletus algún poder que no sean "chorradas"? Lo veremos en...LA IRA DE VALARN!!!<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-bkgrMsU8jVMMGBGV9xFSz2GpzYIWYE0pLrbVO9PvAL9Udnl02oPTJxmVy0xyG5ZwejLuR2ouh2anODaWk3csbs-uOY1fO12tqkjNno3ydT_gEMZGc95ytUpnyXwYbkxjLlaD5w8YlbfY/s1600/Templo+sith.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-bkgrMsU8jVMMGBGV9xFSz2GpzYIWYE0pLrbVO9PvAL9Udnl02oPTJxmVy0xyG5ZwejLuR2ouh2anODaWk3csbs-uOY1fO12tqkjNno3ydT_gEMZGc95ytUpnyXwYbkxjLlaD5w8YlbfY/s320/Templo+sith.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Así quedó el mapa al final. Un poco rayado de tanto combate, pero vivo. Ampliar para intentar ver los nombres.</td></tr>
</tbody></table>Nachohttp://www.blogger.com/profile/14474171183385286799noreply@blogger.com1